← Tüm güncellemeler
Gün2 Kasım 2026

Sürü mini etkinlikleri, yeni merkez ve yeni dövüş

Büyük bir güncelleme. Sürü'de artık sürekli bir şeyler oluyor, Sürü ve Anarşi'nin haritaları yeni, koşu ve dövüş de tüm oyunda Minecraft'taki gibi çalışıyor. Sırayla anlatalım.

Sürü'de beş mini etkinlik

Tarlada oturup sadece biriktirmek sıkıcı, bu yüzden artık yakınında sürekli bir şey oluyor. Başlamadan bir dakika önce oyun seni kendisi çağırıyor: ekranda geri sayımlı bir kart ve “Takip et” düğmesi çıkıyor.

Yeni Sürü haritası

Takımadaları sıfırdan yeniden kurduk. Renkler artık tek bir bal paletinde, evler sokaklar boyunca diziliyor ve ana manzara daha spawn'dan açılıyor. Haritada “öylesine” duran ev kalmadı: ev varsa bir işe yarıyor. Tüm tarlalar ve kapılar yerli yerinde, ama bazı sakinler taşındı. Birini mi kaybettin? Görevdeki “Takip et” düğmesi seni ona götürür.

Sakinler büyüyor ve selam veriyor

Bir Sürü sakinine 8 bloktan daha yakına gel: sana dönüyor, yavaşça bir buçuk katına büyüyor ve selam veriyor. Daha iyi görünüyor ve ona denk getirmek daha kolay. Uzaklaşınca eski boyuna dönüyor. Anarşi spawn'ındaki figürler de artık aynısını yapıyor. Ayrıca Sürü'de varsayılan görüş açısı 90 yerine 60 oldu: her şey daha yakın ve daha büyük görünüyor. Beğenmezsen ayarlardan değiştirebilirsin.

On beş Sürü sakini el sallıyor: Timofey Dede, bir aşçı, bir postacı ve diğerleri, her birinin elinde kendi eşyası.
Selam verirken on beş Sürü sakini.

İyi bir kameradaki gibi bulanıklık

Sürü'ye bulanıklık geldi: uzak plan ve kameraya çok yakın olan şeyler yumuşuyor, sen ve çevrendeki tarla ise net kalıyorsunuz. Bu yalnızca Sürü'de var, Anarşi'de yok. “Işık ve gölge” sekmesindeki “Derinlik bulanıklığı” satırından ayarlanıyor. Telefonlarda şimdilik kapalı, ama açabilirsin.

Sürü'de bir meydanda duran oyuncu: yakındaki her şey net, uzaktaki evler ve kule yumuşakça bulanık.
Orta güçte bulanıklık. Bu görüntü harita yenilenmeden önce çekildi.

Yeni Anarşi merkezi

Anarşi spawn'ı da yeniden yapıldı: artık portal kemeri ve yüksek bir kulesi olan, büyük evlerden oluşan bir şehir. Figürler yeni yerlerinde, ama hiçbiri kaybolmadı; menüdeki warplar seni doğrudan onlara götürür.

Minecraft'taki gibi koşu ve dövüş

Tüm oyunda hareket ve dövüş artık Minecraft'ın sayılarıyla işliyor. Koşu daha sakin: 9,35 yerine saniyede 5,6 blok, yürüyüş 4,3, zıplama ise 1,25 blok. Yalnızca ileri koşabilirsin. Dünya daha büyük hissettiriyor ve düşman kalabalığından kaçmak zorlaşıyor, o yüzden mesafeni koru.

Nişangâhın altındaki çubuk her silahta kendi hızında doluyor: yumrukta 0,25 saniye, kılıçta 0,625, baltada 1 saniye, savaş çekicinde 1,67. Erken vurursan darbe sadece daha zayıf olur. Kritik vuruş yalnızca düşerken olur, koşarak vurulan darbe daha çok savurur ve düşmana 3 bloktan erişirsin. Vuruştan sonra hedef yarım saniye korunur: daha güçlü darbe geçer ama sadece farkı kadar. Balta artık zırhı delmiyor.

Misafir girişi ve sade menü

Artık kayıt olmadan oynayabilirsin. Giriş penceresinde “Misafir olarak oyna” düğmesi var: oyun Guest-1234567 gibi bir takma ad uyduruyor ve hemen dünyaya giriyorsun. Beğendin mi? Profilden ya da duraklatma menüsünden “İlerlemeyi kaydet”i aç, takma ad ve şifre belirle ya da Telegram ile gir; biriktirdiğin her şey kendi adına geçsin. Kaydetmeyen misafirleri zamanla siliyoruz: 10 dakikadan az oynayanları 7 gün sonra, diğerlerini son girişten 90 gün sonra.

Ana menü artık sade: takma ad, “Oyna” düğmesi ve karakterin. Sunucu seçmek gerekmiyor. Görünüm ve ayarlar “Profil” ile “Ayarlar” sekmelerinde.

Ana menü: takma ad alanı, büyük “Oyna” düğmesi ve sağda karakter.
Yeni ana menü: fazlası yok.

Güçlendirmelere kendi adlarımız

Güçlendirmelerin artık kendine ait adları var: örneğin silah için “Ustura”, zırh için “Egis”. Seviye de normal rakamla yazılıyor: “Ustura 5”. 15 dilin hepsinde 42 adı değiştirdik. Güçlendirmelerin gücü değişmedi, yalnızca yazılar değişti, eşyaların da aynı kaldı.

Sayılmayan görevler

Anarşi prologunda mağaradaki “3 Cevher Bekçisi'ni yen” ve zindandaki “20 Kül Muhafızı'nı yen” adımları kimseye sayılmıyordu, bu yüzden prolog takılıyordu. Artık çalışıyorlar. Mob öldürmeyle ilgili diğer görevlerde de sayaç hemen artıyor; eskiden ancak yeniden girince ilerliyordu.

Kapılar, tuzak kapılar ve iskeleler

Bir oyuncu bize yazdı: kapılar ve tuzak kapılar çalışmıyor, iskeleler konmuyor. Meğer elinde blok varken kapıya bitişik yapılan tıklama hiçbir yere gitmiyormuş. Artık ulaşıyor; kapılar, tuzak kapılar ve bahçe kapıları olması gerektiği gibi açılıyor, sandıklar ve fırınlar da öyle.

İskeleler artık gerçekten çalışıyor: alttan tırmanıyorsun, platformda duruyorsun, çömelince aşağı iniyorsun. Yana tıklamak kule yükseltiyor, üstüne tıklamak platformu 6 bloğa kadar ileri uzatıyor, desteği kırarsan iskele eşyalara dağılıyor. Kükürt dikeni de artık taş olarak konmuyor.

Oyundan dört kare: kapılı bir geçit, yerde bir sıra kapı ve tuzak kapı, platformlu iskele ve elde Kükürt dikeni.
Oyunda kapılar, tuzak kapılar, iskeleler ve Kükürt dikeni.

Bir de

Oyuncular için. Tarayıcıda bunların hepsi şimdiden çalışıyor. Yeniliklerin bir kısmı, örneğin koşu ve dövüş, misafir girişi ve yeni menü, uygulamalara bir sonraki sürümleriyle gelecek.
← Sürü çıktı