「区画」:新しいはじまり、地下墓地の群れ、広場のイベント
「区画」の序盤をゼロから遊び直し、最初の数分でじゃまになっていたものを全部直した。タスクは一歩ずつ案内してくれるし、使わないアイテムは配られないし、ツルハシは1本だけだ。地下墓地は敵の群れになり、十字路の広場では長くだらだら続くイベント1つのかわりに短いイベントが4つになった。そして十字路の動物はもう倒すものではなく、なでるものになった。

最初の一歩
はじめて自分の区画に来ると、そこに星が落ちてくる。叩いてみよう。中には釣りざお用の稚魚の餌と、速さのお守りが入っている。
最初のタスクは、石の子分「石割り」を置くこと。君がいない間も、ひとりで石を掘ってくれる。次にそれを段階IIに上げ、作業台で木のツルハシを作る。作業台は区画の管理人の家で光っている。これが終わるまで、十字路へのポータルは眠ったままだ。こうすれば、子分が何のためにいるのか知らないまま広い世界へ出ていく人はいない。
十字路のポータルのそばでは、森番からの斧と光るオークが待っている。その後は矢印が黒いオークとアカシアへ案内する。幹を叩けば、木がまるごと倒れる。
石の袋は、順番に4つのことをする1つのタスクになった。石、革、家に帰る、作業台。革を忘れることはない。そのあと2体目の子分を置き、1体目から戦利品を受け取る。石はそのまま袋に入り、ポケットは空のままだ。袋は倉庫のようなもの。戦利品はそこにしまわれ、ポケットはいつも空いている。
続いて採石場のそばの鉱脈見に石を売る。矢印がまっすぐ彼のところへ案内し、彼の画面では押すべきボタンが光っている。それから森番から丸太の袋を買う。「管理人と話す」というステップはなくなった。どのタスクもすぐに何かをすることから始まる。
隠し箱とログインの連続記録
管理人の家に隠し箱ができた。毎日、ちょっとした贈り物が待っている。休まず通い続けるほど中身は豪華になる。6日連続で来るたびにパスがもらえ、1日休んでも連続記録は消えない。
ごほうびがじゃまをしない
レベル、スキル、タスクのごほうび画面が、戦いの最中や鉱石を長く掘っている途中に飛び出すことはもうない。君が2.5秒じっと立つまで待ってくれる。フィードの行はこれまでどおりすぐに届く。
鎧師もいない、余分なツルハシもない
- 鎧師はいなくなった。鎧は「戦闘をLv.3まで上げる」タスクがプレゼントしてくれる。一度に4つの部位で、地下墓地にはそれで十分だ。鉄のセットを買う必要はない。
- 同じくらい良い物をすでに持っているなら、プレゼントは届かない。もらった鎧は自動で装備される。
- ツルハシは1本だけ。希望のツルハシのかわりに、「採掘をLv.4まで上げる」タスクは300コインをくれる。鉱山用のツルハシを買うと、初心者のツルハシは回収される。
- いらないプレゼントはどの店でも売れる。1つずつ、最大10コインまで。
- 区画へのプレゼントは石割りだけになった。丸石20個と「最初の建物」についての一文は取り除いた。石割りを上げるための石は、最初のタスクのごほうびでもらえる。
地下墓地は敵の群れになった
入口の丸天井は、これまでは数体のしぶとい敵と延々と殴り合う場所だった。今は群れだ。部屋の敵は4体ではなく10体、そのかわり1体ずつは弱い。追い剥ぎの剣なら9回ではなく約4回で倒せる。
- 敵は部屋に入ったその瞬間に現れ、部屋を片づけるまで出口は閉じたまま。走り抜けることはできない。
- 出口には回るテレポートのアイコンがつき、地下墓地の入口のアイコンはもう壁から飛び出していない。
- 部屋の妖精と黄金の小鬼はすばやく走り回るようになり、小鬼は叩くたびに戦利品を落とす。
- 1階の死霊道化は初心者でも倒せるようになった。命は10万ではなく4千が2つ。追い剥ぎの剣での戦いは1、2分で終わる。
- 地下墓地の戦利品は君の地下墓地レベルに合わせて落ちる。最初の挑戦でレベル9の帽子が出ることはもうない。
鉱山の運
採掘が育つにつれて、昔の倍率ではわくわくしなくなっていた。今はブロックの倍率がいきなり16×から始まり、512×まで伸びることがある。たいていは64×までたどり着ける。
鉱山と洞窟の爆弾は3倍広く吹き飛ばすようになった。一度に最大700ブロック、中心から波のように広がる。洞窟では爆発が足もとを掘らないので、誰も落ちない。十字路の採石場の爆弾はこれまでどおりだ。
板と棒
板と棒は「初心者の袋:森」にしまえるようになった。「インベントリからしまう」ボタンで袋に移せて、作業台は袋から直接使う。店は板を0.5コイン、棒を0.25コインで買い取る。丸太1本を板4枚にしても、価値は丸太1本とまったく同じだ。細かい物はひと山まとめて1行で売れる。数が足りなければ、何個から買い取るかを店が教えてくれる。
十字路では動物をなでる
十字路の牛、豚、羊、ニワトリ、ウサギはもう倒されない。動物を叩くと、ぺしゃんこになって跳ね返り、アイテムが少しずつ落ちる。牛は9回目で最初の革と牛肉をくれる。3〜4回ごとに動物が鳴き、9〜16回ごとに「クリティカル」が起きる。大きな音がして、動物がハートを出す。なでるのは素手で。弓では何も落ちない。

十字路の広場:イベントは1つから4つへ
「静寂の寒さ」は長く、頻繁で、いつも同じだった。だから取り除いた。今は1時間に1回、広場で4つの短いイベントのどれかが順番に始まる。
- 旅人のたき火、4分:枯れ木を切り、柴を火に投げ入れ、炎を消してしまう氷を割る。火がつけば5分間、掘るのが速くなる。
- 巨人の写し身、5分:巨人を叩き、足もとの赤い円からは離れる。振りかぶっている間に叩けば、攻撃を止められる。
- はぐれた隊商、4分:十字路の屋根の上の光の柱が荷物の目印だ。荷物をクリックすれば、ひとりでに荷車へ戻っていく。
- 興行師たちの花火、3分:ミント色の円の中で火花をつかまえる。3人以上が銅に届けば、上位3人はさらに小箱を1つずつもらえる。
ごほうびは、自分で集めている物が入った小箱だ。丸太、鉱石、作物、魚、モンスターの戦利品。がんばるほどごほうびは良くなり、銅、銀、金と上がっていく。ほかのプレイヤーと一緒なら、小箱の中身も増える。イベントがポケットにアイテムを入れることはなく、前のたき火の古いハンマーやまきは勝手に崩れて消えた。次のイベントがいつ始まるかは予定表で確認できる。
イベントには専用のモデルがある。本物のたき火、枯れ木、荷物を積んだ荷車、花火の火花、そして巨人そのものだ。
