Senza sangue, con volti nuovi
Tre giorni prima del grande aggiornamento: il sangue è sparito dal gioco, i vecchi mostri hanno ricevuto corpi nuovi, e ora il proprio account si può eliminare direttamente dal «Profilo». Il 16 ottobre tutto questo è arrivato ai giocatori insieme al lavoro della settimana precedente.
Senza sangue
Il 12 ottobre è arrivato un breve «togli il sangue»: si parla degli schizzi rossi ai colpi, ovunque. Il colpo a segno resta comunque visibile: al posto delle gocce ora c'è una polvere scura e una scintilla bianca. L'abbiamo fatto con un interruttore, non cancellando: se un giorno decideremo di rimetterlo, basterà una riga.
«Rifalli»
Il 13 ottobre abbiamo guardato i vecchi mostri con occhi nuovi. Una parte il client li disegnava come scatole di un solo colore, e il verdetto è stato diretto: «gli zombi sono proprio disgustosi… rifalli». In una sola mattina sono arrivati corpi nuovi per le creature notturne e per tre boss.
Il Retaiolo è diventato nero ruggine, con galloni ambrati sull'addome e otto occhi rossi. Ogni sua zampa ha due articolazioni, quindi sta «in punta di piedi», con le ginocchia che sporgono sopra la schiena. Lo Strabuzzo non è una semplice ricolorazione, ma una bestia a sé: blu-nero, con due sacche di veleno e spine lungo la spina dorsale. Il Gelatone ora sembra un acquario: un involucro trasparente di otto pannelli, e dentro un nucleo con il muso e le bollicine. Il nucleo si gira verso il bersaglio, l'involucro resta fermo, e prima di saltare si accovaccia e si appiattisce. L'Erbaiola ha la faccia verde con le verruche, un cappello a quattro piani con la punta ricurva e una cintura di flaconi.
I tre boss sono cambiati più di tutti. Lo Spaccapietre era una montagna di lastre grigie a quattro zampe, senza faccia: è diventato un colosso di basalto su due gambe, con zanne di pietra sulla gobba, una faccia-maschera con fessure di lava, una fornace nella pancia e una mazza in mano. L'Errante del Caos era un mucchio di cubi: è diventato una figura con un mantello strappato e il cappuccio a punta, e dietro la sua schiena si apre una finestra sfilacciata sul vuoto stellato, più larga dell'errante stesso. Lo Spadaccino Cremisi da scatola rossa con le corna si è trasformato in un boia con un'armatura porpora, un elmo a pentola con una fessura ardente e un'ascia enorme. Ognuno ha cinque pose di combattimento: fendente, colpo a terra, ruggito, magia e raffica.

Anche zombi e scheletri sono stati ridisegnati quella stessa mattina, ma quei modelli non sono arrivati ai giocatori: il 15 ottobre per loro è stata scelta un'altra versione. Del lavoro di quella mattina nel gioco è rimasto l'arco come parte del modello dello scheletro: si vede come alza l'arco e come trema la corda tesa.
Eliminare l'account, dal gioco
Nel «Profilo» è comparsa la voce «Elimina account». Il gioco chiede la password, poi ti fa scrivere la parola «ELIMINA»: per sbaglio non succede. Poi due settimane per ripensarci: entra con la password in uno qualsiasi di quei giorni e l'eliminazione viene annullata, e il gioco te lo dice chiaramente. Prima della conferma il gioco avverte onestamente che il platino rimasto andrà perso. L'account del capo di un clan non viene eliminato finché il clan non è stato ceduto o sciolto, né finché il giocatore ha lotti o offerte all'asta. Eliminare l'account senza password, con Telegram, il gioco l'ha imparato un po' dopo: il 20 ottobre.
Tutto in quindici lingue
Il 14 ottobre più di venti lavori paralleli e il grande ramo delle traduzioni sono stati riuniti in un'unica versione del gioco. Tutte le novità delle due settimane — «Idee e bug», le aste con offerte, gli assalti, la fattoria di amuleti, la minimappa, l'eliminazione dell'account e i pulsanti del telefono — entro sera erano tradotte in tutte e quindici le lingue.
E il 16 ottobre tutto questo è arrivato ai giocatori con un unico grande aggiornamento. Sul server allora c'era solo l'Anarchia: il giocatore entrava direttamente sulla mappa dello spawn. Il seguito è nei diari giorno per giorno.