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週報2026年10月12〜14日

血はなし、新しい顔あり

大型アップデート前の3日間。ゲームから血が消え、古いモンスターは新しい体になり、自分のアカウントを「プロフィール」から直接削除できるようになった。10月16日、これらは先週の成果といっしょにプレイヤーに届いた。

血はなし

10月12日、短く「血を消して」と言われた。攻撃時の赤いしぶきのことで、すべての場所で。それでもヒットは見える。しずくの代わりに、今は暗いちりと白い火花。これは削除ではなくスイッチにした。いつか戻すと決めたら、1行で足りる。

「作り直して」

10月13日、古いモンスターを新しい目で見直した。一部はクライアントが1色の箱で描いていて、判定は率直だった。「ゾンビがとにかくひどい……作り直して」。午前中だけで、夜のクリーチャーとボス3体の新しい体ができた。

網張りは錆びた黒になり、腹には琥珀色の山形模様、赤い目が8つ。脚にはそれぞれ関節が2つあるので「つま先立ち」で立ち、ひざは背中より高く突き出す。ギョロ目は色違いではなく、別の生き物だ。青黒く、毒袋が2つ、背骨に沿ってトゲ。煮こごりは水槽みたいになった。8枚のパネルの透明な殻の中に、顔と泡のある核。核はターゲットのほうを向き、殻は動かない。跳ぶ前にはしゃがんでぺちゃんこになる。薬草ばばは緑の顔にイボ、先の折れた4段の帽子、薬瓶をさげたベルト。

いちばん大きく変わったのはボス3体。岩砕きは顔のない灰色の石板の四つ足の山だったが、二本足の玄武岩の巨人になった。こぶには石の牙、溶岩のすき間のある仮面の顔、腹にはかまど、手には大槌。混沌の放浪者は立方体の山だったが、ぼろぼろのマントととがったフードの姿になり、背後には放浪者自身より広い、星の虚空へのぎざぎざの窓が開く。深紅の斬り手は角の生えた赤い箱から、深紅の鎧の処刑人に変わった。燃えるスリットのある壺型の兜、巨大な斧。それぞれに戦闘ポーズが5つある。振りかぶり、地面打ち、咆哮、詠唱、一斉射撃。

4方向から見たボス3体:左が古いモデル、右が新しいモデル。岩砕き、混沌の放浪者、深紅の斬り手。
岩砕き、混沌の放浪者、深紅の斬り手:左が以前、右が10月13日から。岩砕きと混沌の放浪者は10月22日にもう一度描き直したので、この2体については途中経過の画像だ。

ゾンビとスケルトンも同じ朝に描き直したが、そのモデルはプレイヤーには届かなかった。10月15日に別の案が選ばれたからだ。朝の作業からゲームに残ったのは、スケルトンのモデルの一部としての弓。弓を構えるところと、引いた弦が震えるところが見える。

アカウント削除をゲームから

「プロフィール」に「アカウントを削除」が加わった。ゲームはパスワードを聞き、それから確認ワード「削除」の入力を求める。うっかり押すことはない。そのあと2週間の考え直し期間。その間のどの日でもパスワードでログインすれば削除は取り消され、ゲームがはっきりそう伝える。確定の前に、残りのプラチナが消えることをゲームが正直に知らせる。クランのリーダーのアカウントは、クランを譲るか解散するまで削除されない。オークションに出品や入札があるうちも同じ。パスワードなしでTelegramから削除できるようにしたのは少しあと、10月20日だ。

すべてを15の言語で

10月14日、20以上の並行作業と大きな翻訳ブランチをひとつのゲームバージョンにまとめた。2週間分の新要素、「アイデアとバグ」、入札、レイド、お守りファーム、ミニマップ、アカウント削除、スマホのボタンは、夜までに15言語すべてに翻訳された。

そして10月16日、これら全部がひとつの大型アップデートとしてプレイヤーに届いた。当時サーバーではアナーキーだけが動いていて、プレイヤーはログインするとすぐスポーンマップに入った。その先は日ごとの記録で。

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