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Semana12–14 de outubro de 2026

Sem sangue, com caras novas

Três dias antes de uma grande atualização: o sangue saiu do jogo, os monstros antigos ganharam corpos novos e agora dá para excluir sua conta direto pelo “Perfil”. Em 16 de outubro tudo isso chegou aos jogadores junto com o trabalho da semana anterior.

Sem sangue

Em 12 de outubro veio um curto “tira o sangue” — sobre os respingos vermelhos nos golpes, em todo lugar. O acerto continua visível: no lugar das gotas agora há poeira escura e uma faísca branca. Fizemos isso com um interruptor, e não apagando tudo — se um dia decidirmos trazer de volta, basta uma linha.

“Refaz eles”

Em 13 de outubro olhamos os monstros antigos com outros olhos. Alguns o cliente desenhava como caixas de uma cor só, e o veredito foi direto: “os zumbis estão horríveis… refaz eles”. Numa só manhã surgiram corpos novos para as criaturas noturnas e para três chefões.

O Redeiro ficou preto e ferrugem, com divisas âmbar na barriga e oito olhos vermelhos. Cada perna tem duas articulações, então ele fica “na ponta dos pés”, com os joelhos acima das costas. O Zoiudo não é uma recoloração, e sim um bicho à parte: azul e preto, com duas bolsas de veneno e espinhos no dorso. O Gelatão agora parece um aquário: uma casca transparente de oito painéis e, dentro, um núcleo com cara e bolhas. O núcleo vira para o alvo, a casca fica parada, e antes de pular ele se agacha e achata. A Benzedeira tem cara verde com verrugas, um chapéu de quatro andares com a ponta dobrada e um cinto com frascos.

Os três chefões foram os que mais mudaram. O Quebra-Rochas era uma montanha de quatro patas feita de lajes cinzentas, sem rosto — virou um gigante de basalto de duas pernas, com presas de pedra na corcunda, um rosto-máscara com fendas de lava, uma fornalha na barriga e uma marreta na mão. O Andarilho do Caos era um monte de cubos — virou uma figura de capa rasgada e capuz pontudo, e atrás dele se abre uma janela rasgada para o vazio estrelado, mais larga que o próprio andarilho. O Retalhador Carmesim deixou de ser uma caixa vermelha com chifres e virou um carrasco de armadura carmesim, elmo-balde com uma fresta em chamas e um machado enorme. Cada um tem cinco poses de combate: golpe largo, pancada no chão, rugido, feitiço e rajada.

Três chefões em quatro ângulos: à esquerda os modelos antigos, à direita os novos — Quebra-Rochas, Andarilho do Caos e Retalhador Carmesim.
Quebra-Rochas, Andarilho do Caos e Retalhador Carmesim: à esquerda, como eram; à direita, desde 13 de outubro. O Quebra-Rochas e o Andarilho do Caos foram redesenhados mais uma vez em 22 de outubro, então para eles esta é uma imagem intermediária.

Os zumbis e os esqueletos também foram redesenhados nessa mesma manhã, mas esses modelos não chegaram aos jogadores: em 15 de outubro escolhemos outra versão para eles. Do trabalho daquela manhã ficou no jogo o arco como parte do modelo do esqueleto — dá para ver como ele levanta o arco e como a corda esticada treme.

Excluir a conta — pelo jogo

No “Perfil” apareceu a opção “Excluir conta”. O jogo pede a senha e depois pede para digitar a palavra “EXCLUIR” — não tem como apertar sem querer. Depois são duas semanas para pensar: se você entrar com a senha em qualquer um desses dias, a exclusão é cancelada, e o jogo avisa isso com todas as letras. Antes de confirmar, o jogo avisa com sinceridade que a platina que sobrar vai ser perdida. A conta do dono de um clã não é excluída enquanto o clã não for passado adiante ou desfeito — nem enquanto o jogador tiver lotes ou lances no leilão. Excluir a conta sem senha, pelo Telegram, ensinamos ao jogo um pouco depois — em 20 de outubro.

Tudo em quinze idiomas

Em 14 de outubro juntamos numa só versão do jogo mais de vinte trabalhos paralelos e um grande ramo de traduções. Todas as novidades das duas semanas — “Ideias e erros”, os lances, as invasões, a fazenda de amuletos, o minimapa, a exclusão de conta e os botões do celular — à noite já estavam traduzidas para os quinze idiomas.

E em 16 de outubro tudo isso chegou aos jogadores numa grande atualização. Naquela época o servidor rodava só a anarquia: o jogador entrava direto no mapa do spawn. O que veio depois já está nos diários dia a dia.

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