«Наделы»: удача в шахте и дело у каждого жителя
Копать в шахте «Наделов» стало азартнее: почти каждый одиннадцатый блок что-то дарит. Урожай и деревья теперь собираются потоком, а у жителей появились задания, после которых всегда понятно, чем заняться дальше.

Удача в шахте
Обычную добычу блок даёт, как и раньше, а иногда сверху выпадает одно из пяти событий. Пока идёт одно событие, новое не начнётся.
- Множитель. На месте сломанного блока встаёт тот же блок, чуть крупнее, с надписью «2×». Подождёшь 5 секунд — заберёшь вдвое больше. Ударишь — рискнёшь: блок может вырасти до 4×, 8× и 16×, а может сорваться, и тогда над ним появится грустная рожица, а ты получишь только обычную добычу. Иногда с 8× блок на миг показывает «16×» и осыпается до 4×. 16× забирается само, с праздником.
- Бомбочка. Из блока выпадает круглая бомбочка с искрящим фитилём. Ударь по ней — через секунду она взорвётся и соберёт тебе всё вокруг. Бомбочка берёт только то, что твоя кирка сломала бы сама, и не трогает чужое.
- Золотая искра садится на соседний блок и прыгает. Успел сломать блок с искрой — получаешь его добычу ×5 и новую искру, до шести подряд.
- Сундучок. Блок становится сундучком. Три удара запускают три барабана: монеты, руда и шахтный порошок. Выпали три одинаковых — всё ×3.
- Руда удачи переливается радугой. Пять ударов — и приз: монеты, руда ×10, бомбочка или искра. Бывает и пусто.
У каждого события свой звук: щелчки множителя, шипение фитиля, барабаны сундучка. Звуки в «Наделах» включены сразу.
Урожай и лес — потоком
Срезал спелую культуру — соседние спелые той же породы срезаются следом. Срубил бревно — всё дерево уходит снизу вверх, до 20 брёвен. Добыча сразу ложится в карман, от каждого блока к тебе летит искра, а щелчки звучат всё выше. На Перекрёстке теперь целиком ломаются все деревья и стенка карьера.
Дело у каждого жителя
После первых шагов в «Целях» стояла одна далёкая цель, а остальное было походами «загляни к такому-то». Походы мы убрали. Теперь у двенадцати жителей 27 заданий настоящим делом: у Смотрителя надела — про миньонов, у Оружейника, Бронника, Рыбака, Лесничего, Огранщика, Ведуньи, Менялы, Скупщика и других — про своё ремесло. Задания жителя открываются тогда, когда его дело тебе нужно: меч — после охоты, кирка — после карьера.
В «Целях» появились группы «Чем заняться» — до трёх разных занятий на выбор — и «У жителей».
Кирка и мешки
- Усиление «Старатель» на кирке даёт больше руды с каждого блока. Его огранивает Огранщик, и у него есть задание про это, а при первом входе в шахту игра сама подскажет.
- Лёд и красный песок теперь складываются в обычный мешок шахты, а не только в малый.
- Кирка-надежда в руке больше не смотрит обухом вперёд.
- Удар в «Наделах» отбрасывает мобов слабее, и они не улетают из-под меча.