Parseller: madende şans, her sakinde bir görev
Parseller'in madeninde kazmak daha heyecanlı hâle geldi: neredeyse her on birinci blok bir şey hediye ediyor. Ürün ve ağaçlar artık zincirleme toplanıyor, sakinlerin de görevleri var; bunlardan sonra ne yapacağın hep belli.

Madende şans
Blok her zamanki ganimetini eskisi gibi veriyor, ama bazen üstüne beş olaydan biri çıkıyor. Bir olay sürerken yenisi başlamıyor.
- Çarpan. Kırılan bloğun yerinde aynı blok beliriyor, biraz daha büyük ve üstünde “2×” yazısıyla. 5 saniye beklersen iki katını alırsın. Vurursan risk alırsın: blok 4×, 8× ve 16× olabilir, ama kopabilir de; o zaman üstünde üzgün bir surat belirir ve sen yalnızca her zamanki ganimeti alırsın. Bazen blok 8× iken bir anlığına “16×” gösterir ve ufalanıp 4× olur. 16× kendiliğinden, kutlamayla alınır.
- Bomba. Bloktan, fitili kıvılcım saçan yuvarlak bir bomba düşer. Ona vur: bir saniye sonra patlar ve çevresindeki her şeyi senin için toplar. Bomba yalnızca kazmanın kendisinin kırabileceği şeyleri alır, başkasınınkine dokunmaz.
- Altın kıvılcım komşu bir bloğa konar ve zıplar. Kıvılcımlı bloğu zamanında kırarsan onun ganimetini ×5 alırsın, bir de yeni kıvılcım gelir; art arda altıya kadar.
- Sandık. Blok bir sandığa dönüşür. Üç vuruş üç makarayı döndürür: sikke, cevher ve Kuyu Tozu. Üçü aynı gelirse her şey ×3.
- Şans cevheri gökkuşağı renkleriyle parıldar. Beş vuruş ve ödül: sikke, ×10 cevher, bomba ya da kıvılcım. Bazen de boş çıkar.
Her olayın kendi sesi var: çarpanın tıkırtıları, fitilin cızırtısı, sandığın makaraları. Parseller'de sesler en baştan açık.
Ürün ve orman zincirleme
Olgun bir ürünü biçtin mi, yanındaki aynı türden olgun ürünler de ardından biçiliyor. Bir kütük kestin mi, bütün ağaç aşağıdan yukarıya gidiyor, 20 kütüğe kadar. Ganimet hemen cebine geçiyor, her bloktan sana bir kıvılcım uçuyor, tıkırtılar da giderek tizleşiyor. Kavşak'ta artık bütün ağaçlar ve taş ocağının duvarı baştan sona kırılabiliyor.
Her sakinde bir görev
İlk adımlardan sonra “Hedefler” sekmesinde tek bir uzak hedef duruyordu, gerisi “falancaya bir uğra” türünden ziyaretlerdi. Ziyaretleri kaldırdık. Artık on iki sakinde gerçek işle ilgili 27 görev var: Parsel Bekçisi'nde yardakçılar üzerine; Kılıç Ustası, Zırh Ustası, Balıkçı, Ormancı, Mücevher Ustası, Ruh Kâhini, Sarraf, Ganimet Alıcısı ve diğerlerinde kendi zanaatları üzerine. Bir sakinin görevleri, onun işine ihtiyacın olduğunda açılıyor: kılıç avdan sonra, kazma taş ocağından sonra.
“Hedefler” sekmesine “Ne yapmalı” (seçebileceğin en fazla üç farklı uğraş) ve “Sakinlerin işleri” grupları geldi.
Kazma ve çuvallar
- Kazmadaki “Altın Arayıcı” güçlendirmesi her bloktan daha çok cevher verir. Onu Mücevher Ustası keser, bununla ilgili bir görevi de var; madene ilk girişinde oyun bunu sana kendisi hatırlatır.
- Buz ve kırmızı kum artık yalnızca küçük çuvala değil, normal maden çuvalına da giriyor.
- Umut Kazması elde artık ters durmuyor.
- Parseller'de vuruş mobları daha az savuruyor, artık kılıcının altından uçup gitmiyorlar.