Terrenos: sorte na mina e trabalho para cada morador
Cavar na mina de Terrenos ficou muito mais emocionante: quase um em cada onze blocos te dá alguma coisa. Plantações e árvores agora são colhidas em cadeia, e os moradores ganharam tarefas que sempre deixam claro o que fazer depois.

Sorte na mina
O bloco continua dando o loot de sempre, e às vezes, por cima, sai um de cinco eventos. Enquanto um evento está rolando, outro não começa.
- Multiplicador. No lugar do bloco quebrado surge o mesmo bloco, um pouco maior, com a inscrição «2×». Espere 5 segundos e leve o dobro. Bata nele e você arrisca: o bloco pode crescer até 4×, 8× e 16×, ou pode desmoronar, e aí aparece uma carinha triste em cima dele e você só ganha o loot normal. Às vezes, em 8×, o bloco mostra «16×» por um instante e desmorona até 4×. O 16× é recolhido sozinho, com festa.
- Bombinha. Do bloco cai uma bombinha redonda com o pavio soltando faíscas. Bata nela: um segundo depois ela explode e coleta tudo ao redor para você. A bombinha só pega o que a sua picareta quebraria sozinha e não mexe no que é dos outros.
- A faísca dourada pousa num bloco vizinho e fica pulando. Se você quebrar a tempo o bloco com a faísca, ganha o loot dele ×5 e uma faísca nova, até seis seguidas.
- Bauzinho. O bloco vira um bauzinho. Três golpes giram três tambores: moedas, minério e Pó de Mina. Saíram três iguais? Tudo ×3.
- O minério da sorte brilha com as cores do arco-íris. Cinco golpes e vem o prêmio: moedas, minério ×10, uma bombinha ou uma faísca. Às vezes vem vazio.
Cada evento tem seu próprio som: os cliques do multiplicador, o chiado do pavio, os tambores do bauzinho. Em Terrenos os sons já vêm ligados.
Plantações e árvores em cadeia
Cortou uma planta madura, e as plantas maduras vizinhas da mesma espécie são cortadas logo em seguida. Derrubou um tronco, e a árvore inteira cai de baixo para cima, até 20 troncos. O loot vai direto para o seu bolso, de cada bloco voa uma faísca até você e os cliques soam cada vez mais agudos. Na Encruzilhada, agora todas as árvores e a parede da pedreira quebram por inteiro.
Trabalho para cada morador
Depois dos primeiros passos, em Objetivos havia só um objetivo distante, e o resto eram visitas do tipo «vá falar com fulano». Tiramos essas visitas. Agora doze moradores têm 27 tarefas com trabalho de verdade: as do Zelador do Terreno são sobre peões, e as do Mestre de Lâminas, do Mestre de Couraças, do Velho Pescador, do Guarda-Florestal, do Lapidador, da Vidente das Almas, do Cambista, do Comprador de Troféus e de outros são sobre o próprio ofício. As tarefas de um morador se abrem quando você realmente precisa do que ele faz: as da espada depois da caça, as da picareta depois da pedreira.
Em Objetivos surgiram os grupos «O que fazer» — até três atividades diferentes para escolher — e «Pedidos dos moradores».
Picareta e sacos
- O aprimoramento «Bateia» na picareta dá mais minério em cada bloco. Quem o lapida é o Lapidador, que tem uma tarefa sobre isso, e na primeira vez que você entrar na mina o próprio jogo vai avisar.
- Gelo e areia vermelha agora vão para o saco de mina comum, e não só para o pequeno.
- A Picareta da Esperança não fica mais com a parte cega virada para a frente na mão.
- Em Terrenos, o golpe empurra os mobs com menos força, e eles não voam mais para longe da sua espada.