Appezzamenti: fortuna in miniera e un incarico da ogni abitante
Scavare nella miniera di Appezzamenti è diventato più emozionante: quasi un blocco su undici ti regala qualcosa. Raccolto e alberi ora si raccolgono a catena, e gli abitanti hanno incarichi dopo i quali sai sempre cosa fare.

Fortuna in miniera
Il blocco ti dà il bottino normale come prima, ma a volte in più arriva uno di cinque eventi. Finché ne è in corso uno, non ne parte un altro.
- Moltiplicatore. Al posto del blocco rotto compare lo stesso blocco, un po’ più grande, con la scritta «2×». Aspetti 5 secondi e prendi il doppio. Lo colpisci e rischi: il blocco può salire a 4×, 8× e 16×, ma può anche saltare, e allora sopra compare una faccina triste e tu ricevi solo il bottino normale. A volte, da 8×, il blocco mostra per un attimo «16×» e poi si sbriciola fino a 4×. Il 16× si riscuote da solo, con una piccola festa.
- Bomba. Dal blocco salta fuori una bomba rotonda con la miccia che sfrigola. Colpiscila: dopo un secondo esplode e raccoglie per te tutto quello che ha intorno. La bomba prende solo quello che il tuo piccone romperebbe da solo e non tocca le cose degli altri.
- La scintilla dorata si posa su un blocco vicino e salta. Se fai in tempo a rompere il blocco con la scintilla, ottieni il suo bottino ×5 e una nuova scintilla, fino a sei di fila.
- Scrigno. Il blocco diventa uno scrigno. Tre colpi fanno girare tre rulli: monete, minerale e Polvere di Pozzo. Se escono tre uguali, tutto ×3.
- Il minerale fortunato brilla con tutti i colori dell’arcobaleno. Cinque colpi ed ecco il premio: monete, minerale ×10, una bomba o una scintilla. A volte è vuoto.
Ogni evento ha il suo suono: i clic del moltiplicatore, lo sfrigolio della miccia, i rulli dello scrigno. In Appezzamenti i suoni sono attivi fin da subito.
Raccolto e bosco a catena
Tagli una coltura matura, e quelle mature vicine della stessa specie vengono tagliate subito dopo. Abbatti un tronco, e l’intero albero se ne va dal basso verso l’alto, fino a 20 tronchi. Il bottino finisce dritto in tasca, da ogni blocco una scintilla vola verso di te e i clic suonano sempre più acuti. Al Crocevia ora si rompono per intero tutti gli alberi e la parete della cava.
Un incarico da ogni abitante
Dopo i primi passi, negli «Obiettivi» restava un solo obiettivo lontano, e il resto erano visite del tipo «passa da Tizio». Le visite le abbiamo tolte. Ora dodici abitanti hanno 27 incarichi di lavoro vero: il Guardiano dell’Appezzamento sui garzoni, lo Spadaio, il Corazzaio, il Pescatore, il Guardaboschi, il Lapidario, la Veggente, il Cambiavalute, il Compratore e gli altri sul proprio mestiere. Gli incarichi di un abitante si aprono quando il suo mestiere ti serve davvero: la spada dopo la caccia, il piccone dopo la cava.
Negli «Obiettivi» sono comparsi i gruppi «Cosa fare», con fino a tre attività diverse tra cui scegliere, e «Dagli abitanti».
Piccone e sacche
- Il potenziamento «Cercatore d’oro» sul piccone dà più minerale da ogni blocco. Lo sfaccetta il Lapidario, che ha anche un incarico apposta, e la prima volta che entri in miniera è il gioco stesso a suggerirtelo.
- Il ghiaccio e la sabbia rossa ora finiscono nella normale sacca della miniera, non solo in quella piccola.
- Il Piccone della Speranza in mano non è più girato al contrario.
- In Appezzamenti i colpi respingono i mob più debolmente, così non ti volano via da sotto la spada.