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PvP na anarquia: como vencer as lutas

No MYPEX, a luta não é decidida pela velocidade dos cliques, e sim pelo ritmo. Vamos ver como funciona o golpe, qual arma escolher e o que levar com você.

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A barra embaixo da mira

Depois de cada golpe, uma barra se enche embaixo da mira. Cada arma tem a sua velocidade: o soco leva 0,25 segundo, a espada 0,625, o machado 1 segundo e o Malho de guerra 1,67. Se bater antes, o golpe sai mais fraco. Espere a barra encher.

Crítico, corrida e distância

O golpe crítico só sai durante a queda: pule e bata na descida. Um golpe com corrida empurra mais forte. Dá para acertar o inimigo a 3 blocos. Depois de um golpe, o alvo fica protegido por meio segundo: um golpe mais forte nesse tempo só causa a diferença. O machado não atravessa armadura.

Malho de guerra

É a arma mais lenta, mas o golpe vindo do alto bate mais forte. Depois de cada golpe que acerta, o malho entra em recarga por 30 segundos, e um golpe mortal deixa o inimigo com 6 pontos de vida — você vai precisar finalizar com outra coisa.

Pique de guerra

O pique ataca com uma estocada: um clique direito no ar alcança um alvo a até 5 blocos à frente. Uma estocada mortal deixa o inimigo com 2 pontos de vida. No pique dá para aplicar os aprimoramentos da espada.

Asas

Com asas nas costas você plana, e um foguete dá um impulso de 3 segundos. Os cargos mais altos têm o comando /fly, mas só com as asas equipadas e fora de combate.

Aprimoramentos e amuletos

Os aprimoramentos para armas e armaduras saem no tambor do Lapidador, no spawn: a aposta é experiência, e você mesmo escolhe a prateleira — arma, armadura, ferramenta, arco, besta ou arpão. Lá também se aplica o aprimoramento num item. Os amuletos ficam na mão secundária e somam aos atributos. O Amuleto do Último Suspiro salva da morte só se estiver na mão secundária.

Frascos e combate à distância

Frascos com efeitos podem ser bebidos ou atirados no inimigo. Para o combate à distância há o arco, a besta e o arpão.

Regras da luta

Um golpe marca os dois por 30 segundos: sair do jogo nesse tempo significa morrer, e os itens caem. Onde dá para lutar, o teleporte só funciona depois de uma contagem. Na praça do spawn não dá para lutar. O vencedor leva 5% das moedas de quem morreu, e você pode colocar uma recompensa pela cabeça de alguém — /bounty.

Jogar. A anarquia é grátis e abre direto no navegador: play.mypex.net.
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