PvP di anarki: cara menang dalam pertarungan
Pertarungan di MYPEX tidak ditentukan oleh kecepatan klik, tapi oleh tempo. Mari bahas cara kerja serangan, senjata apa yang dipilih, dan apa yang perlu dibawa.
Bar di bawah bidikan
Setelah setiap serangan, bar di bawah bidikan terisi. Tiap senjata punya kecepatan sendiri: tinju 0,25 detik, pedang 0,625, kapak 1 detik, Palu Perang 1,67. Kalau memukul lebih cepat, serangannya jadi lebih lemah. Tunggu sampai bar penuh.
Kritikal, ancang-ancang, dan jarak
Serangan kritikal hanya terjadi saat jatuh: lompat dan pukul ketika turun. Serangan sambil berlari mendorong mundur lebih kuat. Musuh bisa dijangkau dari jarak 3 blok. Setelah kena pukul, target terlindungi setengah detik: serangan yang lebih kuat di saat itu hanya masuk sebesar selisihnya. Kapak tidak menembus zirah.
Palu Perang
Senjata paling lambat, tapi serangan dari ketinggian memukul lebih keras. Setelah setiap serangan yang kena, palu masuk masa isi ulang 30 detik, dan serangan mematikan menyisakan 6 poin nyawa pada musuh — untuk menghabisinya kamu perlu senjata lain.
Tombak Perang
Tombak menyerang dengan tusukan: klik kanan ke udara menjangkau target sampai 5 blok di depan. Tusukan mematikan menyisakan 2 poin nyawa pada musuh. Penguatan pedang bisa dipasang pada tombak.
Sayap
Sayap di punggung membuatmu bisa melayang, dan roket memberi dorongan selama 3 detik. Rank yang lebih tinggi bisa memakai perintah /fly, tapi hanya saat sayap terpasang dan tidak sedang bertarung.
Penguatan dan jimat
Penguatan untuk senjata dan zirah didapat dari gulungan di Pengasah di spawn: taruhannya XP, dan raknya kamu pilih sendiri — senjata, zirah, alat, busur, busur silang, atau harpun. Di sana juga penguatan diterapkan ke barang. Jimat dipakai di tangan kedua dan menambah atribut. Jimat Napas Terakhir menyelamatkan dari kematian hanya kalau ada di tangan kedua.
Flakon dan pertarungan jarak jauh
Flakon berefek bisa diminum atau dilempar ke musuh. Untuk pertarungan jarak jauh ada busur, busur silang, dan harpun.
Aturan bertarung
Satu serangan menandai kalian berdua selama 30 detik: keluar dari game di saat itu berarti mati, dan barang akan jatuh. Di tempat yang boleh bertarung, teleport baru jalan setelah hitung mundur. Di alun-alun spawn tidak boleh bertarung. Pemenang mendapat 5 % koin dari yang tewas, dan untuk kepala orang lain kamu bisa memasang hadiah — /bounty.