Como esconder sua base de raids na anarquia
Na anarquia, sua base pode ser encontrada, arrombada e explodida — e isso está dentro das regras. Veja o que realmente ajuda a guardar suas coisas.
Com o que se faz raid na anarquia
O TNT comum é vendido pelo Comprador por 2000 moedas. Para raids sérias existem cargas especiais — a Carga Explosiva e o Destruidor de Bunkers, montadas com materiais no Sapador. O Destruidor de Bunkers tritura até obsidiana. O pavio queima por 4 segundos, não dá para apagar, e as cargas próximas detonam em cadeia.
A proteção não salva de tudo
A proteção fecha o seu terreno para mãos alheias: sem a sua permissão, ninguém quebra nem constrói lá. Mas na anarquia a proteção não segura explosões — o TNT destrói terreno protegido também. Então a proteção é uma tranca contra quem só está passando, não contra uma raid.
Construa longe e lá no fundo
O mundo da anarquia é enorme: 20.000 blocos em cada direção a partir do centro. Quanto mais longe do spawn, menos gente passando. O jeito mais rápido de ir para longe é o comando /rtp — ele te leva para um lugar aleatório do mundo selvagem.
Debaixo da terra, a base é mais difícil de notar do que na superfície. Paredes de obsidiana aguentam o TNT comum e a Carga Explosiva — só o Destruidor de Bunkers fura. Faça a entrada discreta, não bonita.

Não guarde tudo num baú só
Divida suas coisas em vários esconderijos em lugares diferentes: se acharem um, sobram os outros. Não coloque baús bem na entrada e não construa caminhos chamativos até a base.
O mais valioso pode ficar no baú pessoal (/ec): ele não fica no mundo e não dá para explodir. O baú pessoal vem com os cargos pagos.
Clã é a melhor defesa
Um clã pode ter até 36 pessoas. O jogo destaca os aliados do clã com a cor deles, então dá para reconhecer os seus de longe. Enquanto uns mineram, outros vigiam, e o clã tem um ponto de casa em comum — /c home.
Se mesmo assim acharem sua base
Ouviu o chiado de um pavio? Corra — 4 segundos bastam. Não morra com os bolsos cheios — seus itens caem quando você morre, e alguém vai pegar. Depois de uma raid, mude de lugar: o ponto já é conhecido, e podem voltar.