← كل التحديثات
يوميات27–28 أكتوبر 2026قريبًا

السرب: طور جديد قيد العمل

في هذين اليومين بدأنا طورًا جديدًا. اسمه «السرب»: تجمع سربًا من وحوش صغيرة، فتطير خلفك وتجمع اللقاح من الزهور، وأنت تحوّله إلى عسل. الطور لم يصدر بعد — ما زلنا نُكمله، واللقطات أدناه من النسخة التجريبية.

كيف يُلعب

تخرج إلى حقل زهور وتلوّح بأداتك — فيطير اللقاح إلى الكيس. ووحوش سربك تجمع بجانبك وحدها. امتلأ الكيس — تحمله إلى الخلية، وهناك يصير اللقاح عسلًا. بالعسل تشتري أدوات جديدة، وأكياسًا أكبر، وبيضًا تفقس منه وحوش جديدة. كلما كبر السرب جمع أكثر، وسُمح لك بالتوغّل أبعد في الخريطة.

لاعب في حقل زهور، فوق الحقل ذرّات لقاح، وفي الأعلى شريط الكيس والمهمة.
الجمع في مرج الأقحوان: في الأعلى — كم من اللقاح في الكيس والمهمة، وعلى اليمين — العسل وحجم السرب. لقطة من النسخة التجريبية.

الحقول بيضاء وحمراء وزرقاء، والوحوش أيضًا بألوان مختلفة: السرب الأحمر يجمع أفضل في الحقول الحمراء، والأزرق في الزرقاء. وهكذا يصير لتربية السرب حسب الحقل الذي تريد أن تجمع فيه معنى. والحقول البعيدة تعطي أكثر من القريبة — كي يستحقّ الركض إليها.

خريطة من تسع مناطق

عالم السرب أرخبيل: في الوسط ميناء العسل حيث الخلية، وحوله جزيرة الأصداف، وجزيرة القصب، والحدائق على الأعمدة، وهضبة الصخور الحمراء، والميدان، وقمة الرياح، والمرصد، وصخور اللؤلؤ البحرية. كل منطقة تنفتح حين يكبر السرب إلى الحجم المطلوب، والبعيدة تحتاج كيسًا أكبر أيضًا. والخريطة مبنية من الكتل، مثل باقي عالم اللعبة.

خريطة بكسلية للأرخبيل: جزر بحقول ملوّنة، وفي الوسط ساحة العسل.
خريطة الأرخبيل من الأعلى. المربّعات المقلّمة — حقول، والدائرة البرتقالية في الوسط — ساحة الخلية في ميناء العسل.

نحو خمسين وحشًا

صنعنا من البداية نحو خمسين نوعًا بخمس درجات ندرة — من العادي إلى الخرافي. النماذج بسيطة عمدًا: مكعّب وجناحان صغيران، والجمال كله في الرسم. وحدها النادرة تبدو أعقد قليلًا. لكل نوع مهارته: هذا يجمع اللقاح من حوله، وذاك يستحثّ السرب كله.

الخلية في العالم واحدة للجميع: على الخادم لاعبون كثيرون، ولا مكان لوضع خلية لكل واحد. لذلك تضبط سربك في نافذة: من يطير معك، ومن يبقى في الاحتياط.

نافذة «الخلية»: بطاقات الوحوش بأسمائها ومستواها وعدّاد حتى الدمج.
نافذة الخلية: التويلرات وغيغلر يطيرون في السرب، والباقون ينتظرون في الاحتياط. لقطة من النسخة التجريبية.

البيض والدمج

من البيضة يخرج وحش عشوائي، والمتشابهون يتكرّرون كثيرًا — وهذا مقصود. ثلاثة متشابهين يندمجون في واحد من السلالة نفسها لكنه أقوى، ويظهر له إطار ملوّن. وثلاثة من هؤلاء — الإطار التالي، أقوى أيضًا.

لكل منطقة «حضنتها» — بيضة تفقس منها وحوش من أنواع تلك المنطقة. وحين تدخل منطقة جديدة لأول مرة تُعطى بيضة — تذهب إلى الحقيبة، وتفتحها متى شئت.

مشهد الفقس: الوحش إمبرلينغ في أشعة الضوء، وثلاث نجوم وشريط «أسطوري»، ولافتة «نوع جديد!».
فقس إمبرلينغ — أسطوري، ولم يكن عند اللاعب نوع كهذا بعد. لقطة من النسخة التجريبية.

وفي الفوضى

مرّت هذه الأيام على الفوضى بلا إصدار جديد: كل ما كان جاهزًا نزل إلى الخادم مساء 26 أكتوبر. ومنذ ذلك الحين في اللعبة محطات الصناعة وأولى الآليات، والسماء الجديدة بالغيوم، والغروب الدائم في السباون، والأجنحة على الظهر. وما أُنجز بعد ذلك — في قائمة «ما نعمل عليه الآن».

← السماء والغيوم والأجنحةالسرب: الواجهة والدليل والدمج →