← Semua pembaruan
Hari27–28 Oktober 2026segera

Kawanan: mode baru sedang dikerjakan

Dua hari ini kami mulai menggarap mode baru. Namanya «Kawanan»: kamu mengumpulkan sekelompok monster kecil, mereka terbang mengikutimu, mengumpulkan serbuk dari bunga, dan kamu mengubahnya jadi madu. Mode ini belum rilis — kami masih menyelesaikannya, dan gambar di bawah diambil dari versi kerja.

Cara mainnya

Kamu masuk ke ladang bunga dan mengayunkan alat — serbuk terbang ke tasmu. Monster dari kawananmu ikut mengumpulkan sendiri di dekatmu. Tas penuh — bawa ke sarang, di sana serbuk berubah jadi madu. Dengan madu kamu membeli alat baru, tas yang lebih besar, dan telur yang menetaskan monster baru. Makin besar kawanan, makin banyak yang dikumpulkan dan makin jauh kamu boleh menjelajah peta.

Pemain di ladang bunga, partikel serbuk di atas ladang, di atas ada bar tas dan misi.
Mengumpulkan di Padang Aster: di atas — berapa serbuk di tas dan misinya, di kanan — madu dan ukuran kawanan. Gambar dari versi kerja.

Ladangnya ada yang putih, merah, dan biru, dan monsternya juga beda warna: kawanan merah paling jago mengumpulkan di ladang merah, kawanan biru di ladang biru. Jadi ada alasan untuk membesarkan kawanan sesuai ladang tempat kamu mau farming. Ladang jauh juga memberi lebih banyak daripada yang dekat — supaya lari ke sana sepadan.

Peta sembilan zona

Dunia Kawanan adalah kepulauan: di tengah ada Pelabuhan Madu dengan sarangnya, di sekelilingnya Pulau Kerang, Pulau Ilalang, Kebun Tiang, Dataran Batu Merah, Gelanggang, Puncak Angin, Menara Bintang, dan Karang Mutiara. Tiap zona terbuka saat kawananmu sudah cukup besar, dan untuk yang jauh butuh tas yang lebih besar juga. Petanya dibangun dari blok, sama seperti seluruh dunia game lainnya.

Peta piksel kepulauan: pulau-pulau dengan ladang warna-warni, di tengah alun-alun madu.
Peta kepulauan dari atas. Kotak-kotak bermotif kotak adalah ladang, lingkaran oranye di tengah adalah alun-alun sarang di Pelabuhan Madu.

Sekitar lima puluh monster

Kami langsung membuat sekitar lima puluh spesies dengan lima tingkat kelangkaan — dari biasa sampai mitos. Modelnya sengaja sederhana: kubus dan sayap kecil, seluruh keindahannya ada di gambarnya. Yang terlihat sedikit lebih rumit hanya yang langka. Tiap spesies punya kemampuannya sendiri: ada yang mengumpulkan serbuk di sekitarnya, ada yang mempercepat seluruh kawanan.

Sarang di dunia ini cuma satu untuk semua: di server ada banyak pemain, dan tidak ada tempat untuk memasang sarang sendiri bagi tiap orang. Karena itu kawananmu kamu atur lewat jendela: siapa yang terbang bersamamu dan siapa yang menunggu di cadangan.

Jendela «Sarang»: kartu monster dengan nama, level, dan penghitung menuju penggabungan.
Jendela sarang: para Toiler dan Giggler terbang di kawanan, sisanya menunggu di cadangan. Gambar dari versi kerja.

Telur dan penggabungan

Dari telur keluar monster acak, dan yang sama sering muncul — memang begitu rancangannya. Tiga yang sama bergabung jadi satu dari jenis yang sama tapi lebih kuat, dan ia mendapat bingkai berwarna. Tiga yang seperti itu — bingkai berikutnya, lebih kuat lagi.

Setiap zona punya «tetasan» sendiri — telur yang menetaskan monster dari spesies setempat. Saat pertama kali masuk ke zona baru, kamu diberi telur — telur itu masuk ke inventaris, dan bisa kamu buka kapan saja.

Adegan menetas: monster Emberling di tengah sinar cahaya, tiga bintang dan pita «Legendaris», label «Spesies baru!».
Seekor Emberling menetas — legendaris, dan pemain ini belum pernah punya spesies itu. Gambar dari versi kerja.

Sementara di Anarki

Bagi Anarki, hari-hari ini lewat tanpa rilis baru: semua yang sudah siap naik ke server pada malam 26 Oktober. Sejak itu di game ada stasiun crafting dan mekanisme pertama, langit baru berawan, senja abadi di spawn, dan sayap di punggung. Apa yang dikerjakan sesudahnya ada di daftar «Yang sedang kami kerjakan».

← Langit, awan, dan sayapKawanan: antarmuka, ensiklopedia, dan penggabungan →