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日報2026年10月15日

もう落とさないメニュー

アナーキーで死ぬと、インベントリのアイテムといっしょにメニューへの扉まで落ちていた。10月15日、メニューを1番目のスロットからMキーに移し、見ていて楽しいロード画面を作り、モードへの入り方を整理した。

落ちていたボタン

前は、サーバーメニューを開くのは1番目のスロットのコンパスだった。アナーキーでは死ぬとアイテムが落ちる。コンパスもいっしょに落ちた。帰り道がいちばん必要なときに限って。結論はすぐに出た。「スロットからメニューを外して、Mキーだけで開くようにしないと」。

今はパソコンではMキーでサーバーメニューを開閉する。ロシア語配列でも同じキー。画面下にはそのヒントも出る。スマホでは右端のボタンが4つになった。前の「メニュー」は「ポーズ」になり、新しい「メニュー」がサーバーメニューを開く。隣に「チャット」と「マイク」。ホットバーの1番目のスロットは空き、メニューを落とすことはもうできない。

いっしょに待ってくれる画面

「プレイ」を押すと、むき出しの空、照準、空のホットバー、小さな「connecting...」の文字。前はこうだった。自分たちでも認めた。「ちゃんとしたアニメーションを作らないと」。

今はワールドの読み込み中、画面はガラスで覆われる。4つのブロックが集まってMypexのマークになり、順番に跳ねる。その下には今何をしているかが書かれる。「サーバーに接続中…」「ログイン中…」「ワールドを読み込み中…」。22個のブロックのバーは、数えられるものがあるときだけ伸びる。正直に、でっちあげのパーセントなしで。下では操作のヒントが入れ替わる。読み込みが20秒以上かかったら、画面はそのことをはっきり伝え、抜け方も教えてくれる。

まずは選択

同じ日、モード選択ウィンドウができた。「『アナーキーに入場中』って出して、そのあとウィンドウが開くようにしたい……そこで選べるように」。ログインするとカードが2枚、「サバイバル」と「アナーキー」が出て、選ぶと「入場中」の画面になった。アイランドとゾンビラッシュは順番待ちで、ウィンドウには出ない。

モード選択ウィンドウ:「サバイバル」と「アナーキー」の2枚のカード。
モード選択ウィンドウ:絵と「プレイ」ボタンのついた2枚のカード。
「アナーキーに入場中…」の画面。
選んだあとは「アナーキーに入場中…」の画面になり、プレイヤーはワールドへ移動する。

10日後の10月25日、前のやり方に戻した。今はログインするとそのままアナーキーに入る。

テレポート前の10秒

アナーキーでのテレポート前のカウントダウンは0〜7秒で、上位ランクはほぼ一瞬だった。これでは戦いから逃げられる。決定はこう。「3秒じゃなくて、せめて10秒の制限にしよう」。今のカウントダウンは10〜17秒。上位ランクは変わらず速いが、10秒未満の人はいない。2日後、このカウントダウンがそもそもどこで必要かを詰めることになる。

ペットはひとつずつ

ペットはゲームからまるごと外した。「少しずつ出していく」。「コスメ」ウィンドウの「ペット」タブは残っていて、正直にこう書いてある。「もうすぐここにペットが登場します。新しいペットは、アップデートのたびに追加されます」。何も消していない。プレイヤーそれぞれの選択は保存されていて、ペットといっしょに戻ってくる。

新しい姿の敵6体

そして、プレイヤーがいちばん先に目にした決定。ゾンビ、砂沈み、ドラウンド、スケルトン、ストレイ、ボグドには、新しいモデルが2案あった。どちらにするかという問いへの答えはひとこと。「うちの」。これらのモデルは翌朝にはもうプレイヤーに届いた。

公開。新しい姿の敵6体は10月16日から。Mキー、スマホのボタン、ロード画面、テレポートのカウントダウン、ペットは10月18〜21日のアップデートから。
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