← كل التحديثات
يوميات29 أكتوبر 2026قريبًا

السرب: الواجهة والدليل والدمج

أطول يوم في عمر السرب: لعبناه كثيرًا بأنفسنا، ووجدنا ما هو غير مريح، وأعدنا صنعه فورًا. صارت للطور نوافذ جديدة، وسجلّ مهام، ودليل، ومشهد دمج يجعلك تريد أن تدمج المزيد. الطور ما زال قيد العمل — اللقطات من النسخة التجريبية.

واجهة جديدة

نوافذ السرب صارت بلون البرقوق، بأزرار كبيرة وبطاقات وشارات ندرة — كما في الألعاب المحمولة الجيدة. القائمة تُفتح بـM، وأول ما فيها سجلّ المهام. في الأعلى — الطريق الرئيسي الذي يقوده الجد تيموفي، وتحته — مهام السكان. تضغط «تابع» — فتظهر على الشاشة علامة تُريك إلى أين تذهب. أما مكافأة ما أنجزته فتأخذها من الساكن نفسه.

نافذة «القائمة» على تبويب «المهام»: الطريق الرئيسي للجد تيموفي، ومهام السكان، والمكافأة على اليمين.
سجلّ المهام: الخطوة 14 من 23 في الطريق الرئيسي، ومهام الخالة موتيا وساعي البريد سينيا، وعلى اليمين — ماذا تفعل وماذا ستنال.

كل أيقونات الواجهة الخمس والعشرين — المهام والأغراض والمجموعة والأحداث والعسل واللقاح والدمج وغيرها — مرسومة يدويًا، بكسلًا بكسلًا، بأسلوب باقي اللعبة.

لوحة من 25 أيقونة بكسلية بأسمائها: المجموعة، السهم، البرعم، الوقت، اليوميات وغيرها.
خمس وعشرون أيقونة جديدة للسرب.

دمج يسرّ النظر

دمج ثلاثة وحوش متشابهة في واحد صار الآن احتفالًا صغيرًا: ضوء وأشعة ونجوم وشريط بالإطار الجديد والزيادة التي نالها الوحش. وبالجمال نفسه يفقس البيض: أولًا تتشقّق البيضة، ثم يظهر من خرج منها.

مشهد الدمج: الوحش تويلر في أشعة الضوء، وشريط «برونزي»، وسطر «اللقاح في الجمعة الواحدة 10 → 23».
ثلاثة تويلرات صارت واحدًا — برونزيًا. اللقاح في الجمعة الواحدة كان 10 وصار 23. لقطة من النسخة التجريبية.

الدليل

في السرب أشياء كثيرة: مواد، ووحوش، ومناطق، وحقول. وكي لا تحتار ما «الكيتين» ومن أين تأخذه، صار كل شيء قابلًا للضغط. نقرت على مادة في السعر — فُتحت صفحتها: من يُسقطها وأين. نقرت على وحش — ترى صحته وضرره وبعد كم يظهر من جديد وما يسقط منه. لكل منطقة صفحتها بحقولها وطريقة الوصول إليها. زر «أرني الطريق» يضع علامة، و«رجوع» يعيدك على السلسلة إلى حيث جئت.

صفحة الوحش «ذو القرن»: النموذج، صحة 30، ضرر 3، يظهر بعد 5 دقائق، يُسقط الكيتين والعليق والشمع.
صفحة ذي القرن — وحش الحقل. إنه شخصي: لكل لاعب واحد خاص به. لقطة من النسخة التجريبية.

الصفحات تُبنى وحدها من البيانات نفسها التي تعمل عليها اللعبة — لذلك ستظهر صفحة الوحش أو الحقل الجديد فورًا. ولصفحات الأماكن رسمنا خريطة الأرخبيل، وستوضع هناك تاليًا.

الوحوش والزعماء والأحداث

في الحقول تعيش وحوش: بعضها شخصي — تراه وتضربه أنت وحدك، وبعضها مشترك. ولكل منطقة زعيمها. من الوحوش والزعماء تسقط المواد، ومن المواد والعسل تُصنع العُدّة — مثلًا المقصّ يحتاج الكيتين. والصحة بعد القتال صارت تتجدّد شيئًا فشيئًا.

وفي الحقول تقع أحداث أيضًا. البرعم ينمو من اللقاح الذي يُجمع بقربه، وحين ينفجر ينال كل واحد عسلًا حسب مساهمته. وفي الليل يستيقظ في الحقول ثورنباك — يضربه الجمع كله. وعلى قمة الرياح يظهر فلافبول — معركة للأسراب الكبيرة.

تحكّم كما في Roblox

للسرب تحكّمه الخاص: الكاميرا مُبعَدة، والركض دائمًا بأقصى سرعة — لا حاجة لضغط مستمر ولا لضغطتين. وعلى الشاشة أزرار أكثر يمكن ضغطها بالفأرة ببساطة: التعزيزات المجموعة، والكيس، والخلية. وهذا ما زلنا نضبطه.

الصوت لم يعد يتقطّع

هذا لم يعد عن السرب، بل عن اللعبة كلها. على الحاسوب المحمول كان صوت النظام كله يبدأ بالتقطّع ما دامت اللعبة مفتوحة — حتى مع إطفاء الأصوات. ووُجد السبب بالقياس: كانت اللعبة تُبقي جهاز الصوت مفتوحًا وهي لا تشغّل شيئًا. الآن على الحاسوب تفتح اللعبة الصوت فقط حين يلزم فعلًا — مثلًا حين يتكلّم أحد في الدردشة الصوتية — وتغلقه بعد 15 ثانية من الصمت. سيصدر مع التحديث التالي.

متاح للاعبين. لا شيء بعد: السرب ما زال قيد العمل، وإصلاح الصوت سيصدر مع التحديث التالي.
← السرب: طور جديد قيد العملما نعمل عليه الآن →