«أطلقه الآن فورًا»
بدأ الأسبوع بقائمة من 451 بندًا — كل ما يجب أن يكون في الفوضى عند صدورها. وانتهى بفوضى حيّة: في 2 أكتوبر، الساعة 17:58 بتوقيت موسكو، قيل «أطلقه الآن فورًا».
قائمة من 451 بندًا
بحلول نهاية سبتمبر كانت للفوضى قائمة طويلة: كل ما يجب أن يكون فيها. في 28 سبتمبر كان فيها 312 بندًا منجزًا من 451. وفي أسبوع حللنا أكثر من مئتي سؤال صغير عن الطريقة التي يجب أن تعمل بها هذه التفصيلة أو تلك. في كل مكان تقريبًا اخترنا الخيار الأهدأ، لكن ثلاث مرات — الأجرأ. مباني مولّد العالم — تُصنع قبل الصدور لا بعده. والديناميت في المباني والمخابئ — يوضع كما خُطّط. وحظر PvP ينتزع اللاعب من القتال الجاري فورًا، لا يتركه يُكمله.
عشرون ساعة من المباني
جاء القرار بشأن المباني في 29 سبتمبر في التاسعة والنصف صباحًا. ودخلت آخر دفعة إلى العالم نحو الخامسة صباح اليوم التالي. وفي هذه الساعات العشرين نمت في الفوضى قرى بدار بلدية وحدادة ومطبخ وحقول وآبار. لا سكان فيها، وهذا قرار أيضًا: على سؤال «هل يعطي السكان شيئًا خاصًا بهم؟» كان الجواب الصادق «لا» — إذن لا حاجة إليهم. بقيت الحيوانات والصناديق.
تحت الأرض ظهرت مناجم، وسراديب حتى خمسة مستويات، وكهوف كبيرة بثلاثة أنواع، وعند الماء حطام سفن وأطلال تحت الماء ومعبد، وفي الصحراء مقبرة بمتاهة وسرداب. ووقفت الحصون حلقاتٍ حول مركز العالم. والأكثر أجواءً — المدينة القديمة. صرّاخوها يسمعون الخطوات على بعد ثماني كتل إن لم تتسلّل، والصرخة الرابعة توقظ الحارس الذي صنعناه بأنفسنا — اسمه اليوم قارع الأجراس. وقاعة المحن بُنيت من التوف: حجر المحنة يستدعي موجة وحوش، والخزانة تُفتح بـ«ختم المحن» الخاص بها — مرة واحدة لكل لاعب.
وفي صناديق حطام السفن صار يمكن إيجاد «متعقب الكنز»: نقرة — فيخبرك بالمسافة إلى أقرب كنز، والجهة، والعمق، وخطّ فيروزي من الجسيمات يُريك الاتجاه. وفي الرمل والحصى المريبين تختبئ غنيمة للفرشاة — أربع مسحات، والكنز لك.
وقبل الصدور بيوم وُجدت مشكلة دقيقة. حارس المدينة القديمة لم يكن يأتي بصمت في ثلث الحالات: يسمع اللاعب الصرخة، وينتظر — ولا شيء. وفي الأماكن الضيقة كان ذلك ثلاث مرات من أربع. أُصلح في 1 أكتوبر.
زعماء بكامل قوتهم وحدود أعرض بمرتين
نال الزعماء حركاتهم كاملة. في كل مرحلة يختار الزعيم حركة واحدة من مجموعته، فصار القتال أقل قابلية للتوقّع. وظهر مؤثّران جديدان: «التحليق» يقذف اللاعب في الهواء، و«القيود» تمنعه من القفز — يفرضهما سجن الجليد عند إعصار الثلج وقفص الحجر عند كسار الصخور. وخمس عشرة حركة توقف الزعيم نفسه أو تبطئه: يقف وهو يلقي التعويذة — وهذه نافذة للضربة.
اتّسعت حدود العالم من عشرة آلاف إلى عشرين ألف كتلة من المركز. والسبب بسيط: أقرب منجم في الأراضي القاحلة وُجد على بعد 16 576 كتلة — خارج الحدود القديمة. الوحوش البرية ما زالت أقوى كلما ابتعدت عن السباون، لكن صار لقوتها سقف: وإلا لصارت في ركن العالم شبه مستحيلة القتل.
عشرات آلاف الصناديق
«في العالم سيكون على الأرجح عشرات آلاف الصناديق» — قيل ذلك صباح 2 أكتوبر. تحقّقنا مما سيحدث إن صارت فعلًا مئة ألف، وارتعبنا: حفظ صندوق واحد فقط كان سيجعل الخادم يتجمّد قرابة ثانية كل نصف دقيقة. والأسوأ أن الخادم بعد إعادة التشغيل كان سيرفع أول أربعة آلاف صندوق فقط، والباقي يُكتب فوقه فارغًا بصمت عند أول تعديل. أُعيد صنع كل هذا قبل الصدور: الآن يحمل العالم حتى مئتي ألف صندوق، وحفظ الواحد يستغرق نحو ثلاثة أجزاء من الألف من الثانية.
أشياء تشيخ
في اليوم نفسه كفّت الأغراض عن أن تكون أبدية. الأدوات والأسلحة والدروع تبلى وتنكسر، والدروع — من الضربات المتلقّاة. ويُستهلك القوس والقوس المستعرض والحربة ورمح الحرب والصنّارة وحتى الأجنحة — بوحدة متانة لكل ثانية طيران. ويمكن الإصلاح على السندان وعند قاطع الجواهر: بمادة أو بغرض ثانٍ مماثل، مع دفع الخبرة. وشريط المتانة يظهر مباشرة على أيقونة الغرض.

وغيّرت القائمة الرئيسية وجهها أيضًا. من عدّة خيارات أُخذ تخطيط واحد وتصميم آخر: في الأعلى سطر بالتبويبات، وتحته بطاقة زجاجية واحدة — «مرحبًا!»، ولافتة الخادم بحالته، وزر «العب» الكبير، وتسجيلات اللعب، ودمية بزيّك.
17:58
في 2 أكتوبر قيل: «أطلقه الآن فورًا». في 17:58 بتوقيت موسكو أُعيد تشغيل الخادم مع الفوضى. وصدر معه عميل المتصفح الجديد وأربع خرائط للفوضى: خريطة السباون، والدانجن، والكهف، ومركز الساحات. أول دخول إلى الفوضى يقود إلى خريطة السباون، وللفوضى محفظتها الخاصة، من الصفر. منذ 4 سبتمبر كانت على الخادم الفعلي النسخة نفسها — وتراكم خلال ذلك أكثر من 1 400 تعديل، وصدرت كلها دفعة واحدة.
المساء بعين اللاعب
في المساء دخلنا الفوضى الحيّة كلاعبين عاديين ورأينا أمرين. القوائم تبدو سيئة — ما زالت نماذج بسيطة بأزرار. ومتجر الفوضى يعرض رتب البقاء، مع أن للفوضى رتبها الخاصة كما ينبغي.
خلال الليل وصباح 3 أكتوبر صارت نحو ستين قائمة نوافذ حقيقية — بتبويبات، وخانات للأغراض، وأشرطة، وشرائط، وتقويم، وبحث. والزر الذي لا يمكن ضغطه الآن ينطفئ ويكتب بجانبه السبب. وصارت للفوضى رتبها الثماني: بارون، ومولود التنين، وديلوكس، وبالادين، وأسطورة، وراغناروك، وإمبراطور، وكريزي. وفي سبعين دقيقة فقط نال الزعماء العشرة جميعًا نماذج حقيقية وخمس وضعيات قتال — والتلويح ممدود بحيث تقع نقطته العليا تمامًا لحظة الضربة، فترى منه متى تقفز جانبًا. وفي الوقت نفسه دخلت اللعبة نماذج مذبح الحقائب، والكريتات الستة، والشخصيات على خرائط السباون والدانجن والكهف. ووصل كل هذا إلى اللاعبين مع التحديث الكبير التالي — 16 أكتوبر.

الرابع من أكتوبر
آخر يوم في الفصل حدّد نبرة أكتوبر كله. جاء طلب: أن تُترجَم اللعبة كلها وكل الخوادم إلى لغات كثيرة، دون ترك موضع واحد بلا ترجمة — وأن نترجم بأنفسنا، سطرًا سطرًا. في يوم واحد بنينا نظام الترجمة، ونقلنا من الشيفرة إلى القواميس أكثر من أحد عشر ألف سطر، وترجمناها إلى الإنجليزية. وللعثور على المنسيّ شغّلنا اللعبة بـ«لغة» اختبار خاصة تبرز فيها فورًا أي عبارة غير مترجمة. في الصباح كانت هذه المواضع 688، وفي المساء — 111. وما جرى بعد ذلك تحكيه يوميات أكتوبر.