← Усі оновлення
День7 листопада 2026

Вулик: нагороди, звук і спорядження на персонажі

У Вулику дві великі зміни. Нагороди тепер чути й видно: кожна має свій звук, а великі моменти відзначаються салютом і струсом екрана. А спорядження нарешті видно на тобі: торба висить рюкзаком на спині, капелюх, наплічники, пасок і чоботи вдягнені на персонажа, а інструмент лежить у руці об'ємною моделлю.

У Вулику є звук

У світах Вулика звук тепер грає, навіть якщо ти не вмикав «Звуки гри» в налаштуваннях. Якщо ти сам їх вимкнув, твій вибір важливіший. Звуки нагород ми дібрали заново: переслухали записи з великих безкоштовних бібліотек і залишили 18 найкращих.

Великі моменти

Перемога над босом, новий рекорд, легендарне яйце, нова земля — такі моменти більше не минають непомітно: великий напис, звук, салют, спалах і легкий струс екрана. Коли рій доростає до нової землі, ти бачиш «Відкрито» з її назвою і картку з кнопкою «Шлях». Це працює і на Високих луках.

Збір теж звучить. Помах тихо звучить, і тим вище, чим довше триває серія; крит дзвенить і спалахує кільцем; повна торба озивається звуком та іскрами. Мед долітає до вулика дзвоном монет, а велика ходка чи рекорд ходки — це напис, салют і струс.

Жетони збираються дотиком

Жетон на ниві підбирається, тільки коли ти заходиш просто в нього. Цієї миті він підстрибує, летить до тебе, розсипається іскрами свого кольору й дзвенить, і кожен наступний жетон серії дзвенить трохи вище. Над головою видно, що ти отримав. Навіть із високим пінгом жетон збирається одразу, щойно ти до нього дійшов.

Скриня нагород біля Діда Тимофія

Подарунок дня більше не видається сам за пару секунд після входу, коли ти ще не зрозумів, за що він. Подарунок дня, нагороди за завдання дня і тижня, за відзнаки й досягнення тепер чекають у Скрині нагород — вона стоїть поруч із Дідом Тимофієм. Коли з'явилася нагорода, приходить картка з кнопкою «Показати дорогу», а над скринею видно, скільки нагород на тебе чекає.

Клацни по скрині: у вікні написано, за що кожна нагорода і що в ній. Забирай по одній або всі одразу. Нічого не згорає: день серії зараховується, коли ти зайшов у гру, а не коли відкрив скриню, і незабрані подарунки накопичуються. На сьомий день серії — великий подарунок із салютом.

Вилуплення і злиття

Вилуплення тепер звучить: кожна тріщина клацає вище за попередню, потім гул і удар своєї рідкісності. Поки яйце набирає силу, світло з тріщин горить кольором на ступінь вищої рідкісності — «невже епічний?» — і за мить до спалаху показує справжню. Легендарний і вище — із салютом. Обдарований монстрик має власний ярлик «Обдарований», кільце й свій дзвін.

Коли відкриваєш партію яєць, перед епічним або ще рідкіснішим гра на мить завмирає, а решта клітинок гасне. Підсумок партії показує найкраще з партії, скільки нових видів додалося і скільки лишилося до наступної віхи колекції, а якщо зібралася трійка — кнопку «Злити». Злиття теж звучить: у кожного ступеня свій удар.

Бій і боси

Коли бос падає, бій на мить завмирає: бос спалахує білим, угорі загоряється «ПЕРЕМОГА!», потім вибух і салют. Перемога над будь-яким босом — один великий напис зі звуком. Після спільного бою картка показує твоє місце, твою частку шкоди й найкращу трійку. Якщо шкоди забракло, картка підкаже, як посилити рій.

Особистий рекорд у випробуваннях і подіях отримує окремий напис. Перед перегонами йде відлік «3… 2… 1», а під час перегонів над головою видно, на яке місце ти піднявся чи опустився.

Екран Вулика

Ми переробили екран режиму в одному стилі — картками. Великі написи про нову землю, перемогу чи новий рівень з'являються карткою під лічильниками меду й торби, а не голим текстом посеред світу. Підказка, що робити далі, — вузькою карткою під ними. Повідомлення — картками зліва. Підказки клавіш — кнопками в правому нижньому куті, за хвилину вони гаснуть. Центр екрана й місце над панеллю швидкого доступу лишилися вільними.

Рюкзак і спорядження на персонажі

Раніше торбу й спорядження Вулика на гравці не було видно взагалі. Тепер торба висить рюкзаком на спині, а капелюх, наплічники, пасок і чоботи вдягнені на персонажа. Їх видно і тобі від третьої особи, і іншим гравцям, і змінюються вони в мить купівлі.

Дванадцять гравців зі спини, у кожного свій рюкзак: від маленького мішечка до зрубу з бірюзовим дахом.
Усі 12 торб — від Мішечка до Засіків.

Кожен із дев'яти ступенів спорядження помітно крутіший за попередній — не кольором, а формою й деталями. На п'ятому ступені з'являються стільники, на шостому — зорі, що світяться, на сьомому з речей ростуть листя й квіти, на восьмому — хмари й маленькі крила, а в дев'ятого — великі крила, вінець і сяйво.

Два ряди по дев'ять гравців: угорі капелюхи від полотняного з сіткою пасічника до фіолетового з крилами й вінцем, унизу наплічники від простих до крилатих.
Капелюхи й наплічники, ступені з 1-го по 9-й.
Два ряди по дев'ять гравців: угорі паски від тонкого ремінця до крилатого з каменями, унизу чоботи від полотняних до хмарних із крилами.
Паски й чоботи, ступені з 1-го по 9-й.

Інструменти в руці

Усі 13 інструментів збору — від Лопатки до Небозводу — тепер окремі речі з об'ємною моделлю: у руці ти тримаєш те саме, що бачиш на значку. Для кожної речі ми зробили три варіанти й залишили найкращий. Значки в Коморі, у вікні спорядження і в списках інструментів і торб зняті просто з цих моделей.

Тринадцять інструментів на держаках: лопатка, граблики, ножиці, сачок, мітелка, подвійні граблі, вертушка, гребінь, вихор, зорепад, гірське віяло, хмарна коса і Небозвід зі сферою з кілець.
Інструменти збору по черзі: від Лопатки до Небозводу.

Більше про режим — у вікі Вулика.

Грати заразБезкоштовно · без реєстрації · просто в браузері
← Нове головне меню: обрав режим — і граєш