Pukyutan: gantimpala, tunog at gamit na suot ng karakter mo
Dalawang malaking pagbabago sa Pukyutan. Naririnig at nakikita na ang mga gantimpala: may sariling tunog ang bawat isa, at may paputok at pagyanig ng screen ang malalaking sandali. At sa wakas, kita na sa iyo ang kagamitan: nakasabit sa likod mo ang bayong na parang backpack, suot ng karakter mo ang sombrero, pambalikat, sinturon at bota, at nasa kamay mo ang kasangkapan bilang 3D model.

May tunog na ang Pukyutan
Sa mga mundo ng Pukyutan, tumutunog na ngayon ang laro kahit hindi mo binuksan ang Mga tunog ng laro sa settings. Kung ikaw mismo ang nag-off nito, ang pili mo ang masusunod. Pinili naming muli mula sa simula ang mga tunog ng gantimpala: pinakinggan namin ang mga recording mula sa malalaking libreng library at itinira ang 18 pinakamaganda.
Malalaking sandali
Pagkatalo ng boss, bagong rekord, alamat na itlog, bagong lupain: hindi na lumilipas nang walang pansin ang mga sandaling ito. May malaking pamagat, tunog, paputok, kislap at bahagyang pagyanig ng screen. Kapag sapat na ang laki ng kuyog mo para sa bagong lupain, makikita mo ang “Bukas na” kasama ang pangalan nito at isang card na may button na Daan. Gumagana rin ito sa Matataas na Parang.
May tunog na rin ang pag-iipon. Mahina ang tunog ng bawat hampas, at tumataas ito habang humahaba ang sunod-sunod mo; kumakalansing ang critical at kumikislap na parang singsing; sumasagot ng tunog at kislap ang punong bayong. Dumarating ang pulot sa pukyutan nang may kalansing ng barya, at may pamagat, paputok at yanig ang malaking biyahe o rekord ng biyahe.
Napupulot ang mga token sa isang dampi
Napupulot mo lang ang token sa taniman kapag pumasok ka mismo rito. Sa sandaling iyon, tumatalon ito, lumilipad papunta sa iyo, sumasabog sa mga kislap na kakulay nito at tumutunog, at bawat kasunod na token sa sunod-sunod ay tumutunog nang medyo mas mataas. Makikita mo sa itaas ng ulo mo kung ano ang nakuha mo. Kahit mataas ang ping, napupulot agad ang token pagdating mo rito.
Ang Baul ng Gantimpala ni Lolo Timofey
Hindi na kusang ibinibigay ang Regalo ngayong araw ilang segundo matapos kang pumasok, bago mo pa maintindihan kung para saan ito. Ang Regalo ngayong araw at ang mga gantimpala para sa mga gawain ng araw at linggo, mga tsapa at mga tagumpay ay naghihintay na ngayon sa Baul ng Gantimpala, na nakatayo sa tabi ni Lolo Timofey. Kapag may lumabas na gantimpala, may darating na card na may button na Ituro ang daan, at sa itaas ng baul makikita kung ilang gantimpala ang naghihintay sa iyo.
I-click ang baul: nakasulat sa window kung para saan ang bawat gantimpala at ano ang laman nito. Kunin ang mga ito isa-isa o lahat nang sabay. Walang nasasayang: binibilang ang araw ng sunod-sunod kapag pumasok ka sa laro, hindi kapag binuksan mo ang baul, at naiipon ang mga regalong hindi mo pa kinukuha. Sa ikapitong araw ng sunod-sunod, may malaking regalo na may paputok.
Pagpisa at pagsasama
May tunog na ang pagpisa: bawat lamat ay lumalagitik nang mas mataas kaysa sa nauna, saka may ugong at kalabog ng pambihira nito. Habang nag-iipon ng lakas ang itlog, kumikinang ang liwanag mula sa mga lamat sa kulay ng isang antas na mas pambihira (“epiko kaya?”), at bago ang kislap, ipinapakita nito ang tunay na pambihira. May paputok ang alamat pataas. May sariling label na May Talento ang halimaw na may talento, isang singsing at sariling tunog.
Kapag nagbukas ka ng isang batch ng itlog, saglit na humihinto ang laro bago ang epiko o mas pambihira pa, at dumidilim ang ibang kahon. Ipinapakita ng buod ng batch ang pinakamahusay sa batch, ilang bagong uri ang nadagdag at gaano pa kalayo ang susunod na yugto ng koleksiyon, at kung may handang trio, ang button na Pagsamahin. May tunog din ang pagsasama: may sariling kalabog ang bawat antas.
Laban at mga boss
Kapag bumagsak ang boss, saglit na tumitigil ang laban: kumikislap nang puti ang boss, umiilaw sa itaas ang “PANALO!”, saka may pagsabog at paputok. Isang malaking pamagat na may tunog ang bawat pagkatalo ng kahit anong boss. Pagkatapos ng sabayang laban, ipinapakita ng isang card ang puwesto mo, ang bahagi mo sa pinsala at ang nangungunang tatlo. Kung kulang ang pinsalang naibigay mo, sasabihin ng card kung paano palakasin ang kuyog mo.
May sariling pamagat ang personal na rekord sa mga pagsubok at event. Bago ang karera, may bilang na “3… 2… 1”, at habang nagkakarera, makikita mo sa itaas ng ulo mo kung saang puwesto ka umakyat o bumaba.
Ang screen ng Pukyutan
Ginawa naming muli ang screen ng mode sa iisang istilo: mga card. Lumalabas bilang card sa ilalim ng mga counter ng pulot at bayong ang malalaking pamagat tungkol sa bagong lupain, panalo o bagong level, at hindi na bilang hubad na teksto sa gitna ng mundo. Ang pahiwatig kung ano ang susunod na gagawin ay makitid na card sa ilalim nito. Mga card sa kaliwa ang mga mensahe. Mga button sa kanang ibabang sulok ang mga pahiwatig ng key, at naglalaho ang mga ito pagkalipas ng isang minuto. Malaya ang gitna ng screen at ang espasyo sa itaas ng hotbar.
- Bumababa sa susunod na linya ang mahabang linya ng event sa halip na maputol, at maikli nang isinusulat ang malalaking numero, gaya ng “179.1M”.
- Hindi na umiikot ang mga paninda sa display: nakaharap na ang mga ito sa iyo. Walang label ang mga mas mahina kaysa sa gamit mo.
- Kapag umabot sa 100% ang isang gawain, kumikislap ang panel nito.
- Kung walang puwang para sa itlog, lalabas ang mga button na Panilan at Pagsamahin.
Backpack at kagamitang suot ng karakter mo
Dati, hindi talaga nakikita sa player ang bayong at kagamitan ng Pukyutan. Ngayon, nakasabit sa likod ang bayong na parang backpack, at suot ng karakter mo ang sombrero, pambalikat, sinturon at bota. Nakikita mo ang mga ito sa third person, nakikita rin ng ibang player, at nagbabago ang mga ito sa sandaling bumili ka ng bago.

Kitang-kitang mas astig ang bawat isa sa siyam na antas ng kagamitan kaysa sa nauna, hindi dahil sa kulay kundi sa hugis at detalye. Sa ikalimang antas lumalabas ang mga panilan, sa ikaanim ang kumikinang na mga bituin, sa ikapito tumutubo ang mga dahon at bulaklak, sa ikawalo dumarating ang mga ulap at maliliit na pakpak, at sa ikasiyam may malalaking pakpak, korona at liwanag.


Mga kasangkapan sa kamay
Ang lahat ng 13 kasangkapan sa pag-iipon, mula Pandakot hanggang Simboryo ng Langit, ay sariling item na ngayon na may 3D model: ang hawak mo sa kamay ay siya ring nakikita mo sa icon. Gumawa kami ng tatlong bersiyon ng bawat item at pinili ang pinakamaganda. Direktang kinuha sa mga model na ito ang mga icon sa Imbakan, sa window ng Kagamitan at sa mga listahan ng kasangkapan at bayong.

Higit pa tungkol sa mode sa wiki ng Pukyutan.