Kovan: ödüller, ses ve karakterinin üstünde teçhizat
Kovan'da iki büyük değişiklik var. Ödülleri artık duyuyor ve görüyorsun: her birinin kendi sesi var, büyük anlar havai fişek ve ekran sarsıntısıyla geliyor. Teçhizatın da sonunda üstünde görünüyor: çanta sırt çantası gibi sırtında asılı, şapkayı, omuzlukları, kemeri ve çizmeleri karakterin giyiyor, alet de elinde 3D model olarak duruyor.

Kovan'da ses var
Ayarlarda Oyun seslerini hiç açmamış olsan bile Kovan dünyalarında artık ses çalıyor. Onları kendin kapattıysan senin seçimin geçerli. Ödül seslerini baştan seçtik: büyük ücretsiz kütüphanelerden kayıtları dinledik ve en iyi 18 tanesini tuttuk.
Büyük anlar
Bir boss yenmek, yeni bir rekor, efsanevi bir yumurta, yeni bir toprak: böyle anlar artık fark edilmeden geçmiyor. Büyük bir yazı, ses, havai fişek, bir parlama ve hafif bir ekran sarsıntısı geliyor. Sürün yeni bir toprak için yeterince büyüdüğünde, adıyla birlikte “Açıldı” yazısını ve Yol düğmeli bir kart görüyorsun. Bu Yüksek Çayırlar'da da çalışıyor.
Toplamanın da sesi var. Her savuruş yumuşak bir ses çıkarıyor ve serin uzadıkça ses inceliyor; kritik vuruş çınlıyor ve bir halka hâlinde parlıyor; dolu çanta ses ve kıvılcımla karşılık veriyor. Bal, kovana bozuk para şıngırtısıyla ulaşıyor; büyük bir sefer ya da sefer rekoru ise yazı, havai fişek ve sarsıntı getiriyor.
Jetonlar dokununca toplanıyor
Tarladaki bir jetonu ancak tam içine girdiğinde topluyorsun. O anda zıplıyor, sana doğru uçuyor, kendi renginde kıvılcımlara dağılıyor ve çınlıyor; serideki her sonraki jeton biraz daha ince çınlıyor. Ne kazandığını başının üstünde görüyorsun. Ping yüksek olsa bile jeton, ona ulaştığın anda toplanıyor.
Timofey Dede'nin yanındaki Ödül Sandığı
Günün hediyesi artık girişten birkaç saniye sonra, neden verildiğini anlamadan kendiliğinden verilmiyor. Günün hediyesi ile günlük ve haftalık görevlerin, armaların ve başarımların ödülleri artık Timofey Dede'nin yanında duran Ödül Sandığı'nda seni bekliyor. Bir ödül geldiğinde Yolu göster düğmeli bir kart geliyor, sandığın üstünde de seni kaç ödülün beklediği görünüyor.
Sandığa tıkla: pencerede her ödülün ne için olduğu ve içinde ne olduğu yazıyor. Tek tek ya da hepsini birden al. Hiçbir şey yanmıyor: seri günü sandığı açtığında değil, oyuna girdiğinde sayılıyor ve almadığın hediyeler birikiyor. Serinin yedinci gününde havai fişekli büyük bir hediye var.
Yumurtadan çıkma ve birleştirme
Yumurtadan çıkmanın artık sesi var: her çatlak bir öncekinden ince çıtırdıyor, ardından bir uğultu ve nadirliğinin vuruşu geliyor. Yumurta güç toplarken çatlaklardan gelen ışık bir üst nadirliğin renginde yanıyor (“yoksa epik mi?”) ve parlamadan bir an önce gerçek nadirliği gösteriyor. Efsanevi ve üstü havai fişekle geliyor. Yetenekli bir canavarın kendi Yetenekli etiketi, halkası ve kendi çınlaması var.
Bir paket yumurta açtığında oyun epik ya da daha nadir bir yumurtadan önce bir an duraklıyor, diğer hücreler kararıyor. Paket özeti partinin en iyisini, kaç yeni tür geldiğini ve koleksiyonun bir sonraki eşiğine ne kadar kaldığını gösteriyor; bir üçlü hazırsa Birleştir düğmesini de. Birleştirmenin de sesi var: her kademenin kendi vuruşu.
Dövüşler ve bosslar
Bir boss düştüğünde dövüş bir anlığına donuyor: boss beyaz parlıyor, üstte “ZAFER!” yanıyor, ardından bir patlama ve havai fişek geliyor. Hangi boss olursa olsun yenince tek bir büyük, sesli yazı çıkıyor. Ortak bir dövüşten sonra bir kart yerini, hasardaki payını ve ilk üçü gösteriyor. Yeterince hasar veremediysen kart, sürünü nasıl güçlendireceğini söylüyor.
Denemelerde ve etkinliklerde kişisel rekor kendi yazısını alıyor. Yarıştan önce “3… 2… 1” geri sayımı var, yarış sırasında da kaçıncı sıraya çıktığını ya da düştüğünü başının üstünde görüyorsun.
Kovan ekranı
Modun ekranını tek bir tarzda, kartlarla yeniden yaptık. Yeni toprak, zafer ya da yeni seviye gibi büyük yazılar, dünyanın ortasında çıplak metin olarak değil, bal ve çanta sayaçlarının altında bir kart olarak çıkıyor. Sırada ne yapacağın ipucu bunun altında dar bir kart. Mesajlar solda kartlar. Tuş ipuçları sağ alt köşede düğmeler ve bir dakika sonra sönüyor. Ekranın ortası ve hızlı erişim çubuğunun üstü boş kalıyor.
- Uzun bir etkinlik satırı kesilmek yerine alt satıra geçiyor, büyük sayılar da kısa yazılıyor: “179,1 Mn”.
- Vitrindeki ürünler artık dönmüyor, yüzleri sana dönük duruyor. Seninkinden kötü olanların etiketi yok.
- Bir görev %100'e ulaştığında paneli parlıyor.
- Yumurta için yer yoksa Petek ve Birleştir düğmeleri çıkıyor.
Karakterinin üstünde sırt çantası ve teçhizat
Eskiden Kovan'ın çantası ve teçhizatı oyuncunun üstünde hiç görünmüyordu. Artık çanta sırt çantası gibi sırtında asılı, şapkayı, omuzlukları, kemeri ve çizmeleri karakterin giyiyor. Onları üçüncü şahıs görünümünde sen de görüyorsun, diğer oyuncular da; yeni bir şey aldığın anda da değişiyorlar.

Teçhizatın dokuz kademesinin her biri bir öncekinden belirgin biçimde daha gösterişli; renkle değil, biçim ve ayrıntıyla. Beşinci kademede petekler, altıncıda parlayan yıldızlar çıkıyor, yedincide eşyalardan yapraklar ve çiçekler fışkırıyor, sekizincide bulutlar ve küçük kanatlar geliyor, dokuzuncunun ise büyük kanatları, tacı ve parıltısı var.


Elindeki aletler
Kepçe'den Gök Kubbe'ye kadar 13 toplama aletinin hepsi artık 3D modeli olan ayrı eşyalar: elinde tuttuğun şey, simgede gördüğünün aynısı. Her eşya için üç sürüm yaptık ve en iyisini tuttuk. Kiler'deki, Teçhizat penceresindeki ve alet ile çanta listelerindeki simgeler doğrudan bu modellerden alındı.

Mod hakkında daha fazlası Kovan vikisinde.