手を引いてくれるクエスト
新人がアナーキーに入った。で、次は? 10月24日、ゲームに27ステップのプロローグ「休憩所」が加わった。行き先を示すマーカーと、やることを教えるスコアボードもいっしょに。
「どこを押すかも光らせないと」
頼まれたのはこう。「矢印みたいなもの、NPCの上の目印、どこに行けばいいか、どこを押すか。UIでも光らせないと」。今はクエストの行き先の人物の上に「!」、目的の場所の上にひし形が浮かび、目標が画面の外ならその端に距離つきの矢印が出る。サーバーのウィンドウでは押すべきボタンが光り、スマホでは「メニュー」ボタンが光る。マーカーは設定でオフにできる。
笑える話がある。マーカーの最初のバージョンはまったく表示されなかった。描画する1行が、うっかりコメントの中に入っていたのだ。その日のうちに見つけて直した。
要点を言うスコアボード
右のスコアボードからコインとプラチナが消えた。今そこにあるのはクエストで、何行かで、やること、どこまで進んだか、行き先、いちばんの近道を示す。その下には次のイベントか次のステップ。長い行は「(…」で切れずに折り返されるようになった。

プロローグのステップをひとつこなすごとに、「ステップ N/27 達成!」ウィンドウが開き、報酬と次のヒントが出る。「スキップ」ボタンはないし、これからも作らない。「遊び方を知ってる人も、ぜひ通ってほしい。報酬がいいから」。
イベントはどこで、どう行くか
スコアボードは次のイベントを表示する。どれだけ歩けばいいか、どっちの方向か、まだ始まっていなければあとどれだけ待つか。そして隠し場所や石、襲撃が進行中なら、イベントメニューに「イベントへ」ボタンがある。その場所から80〜120ブロックの地点へ運んでくれる。そこから先は自分の足で。
「赤熱の石」も変わった。前はブロックだった。叩くと消えたように見え、知らせが2回届き、装備のいいプレイヤーがまわりの地面をめちゃくちゃにしていた。今の石は、体力バーつきの動かない標的だ。みんなで殴り、ドロップは貢献に応じてそれぞれのインベントリに入る。まわりのエリアでは壊すことも建てることも爆破することもできない。
「取引」の代わりにワープ
メニューから遠くの買取屋のウィンドウが開けた。それならスポーンの人物は何のため? 「取引」タブは「ワープ」タブになった。タイルを押すと目的の人物のところへ直接移動し、ウィンドウはその人物の前で開く。平和な土地ではテレポートは一瞬だ。
落ちてこなかった金
自分たちでプロローグを遊んでつまずいた。自動鉱山で金を壊しても落ちない。だから「掘ったものを売る」ステップが達成されない。原因は笑えるものだった。スターターキットがホットバーを石の道具で埋めていて、プロローグ報酬の鉄のツルハシはバックパックに入っていた。そして石のツルハシで金を壊すとドロップがない。今は報酬の道具が弱い道具と入れ替わってホットバーに入り、鉱山は正直に「何も落ちなかった。もっと強いツルハシが必要」と言う。
ついでに自動鉱山は罠ではなくなった。いちばん下の層が空っぽで、そこに落ちたプレイヤーは出られなかった。今は立方体の下に固い底があり、壁には上へのはしごが4本、立方体の中には普通のブロックを置ける。サトウキビは掘るとやっとアイテムとして落ちるようになり、竹とコンブは柱ごとくずれ落ちる。
スポーンからは即座に
スポーンマップからの/rtpは、無駄に待たずにすぐ荒野へ運ぶ。スポーンマップから下に落ちたら、底ではなく荒野のランダムな場所に出る。/rtpのあとと同じように。
左手のたいまつ
オフハンドは9月からあるが、そこに持ったたいまつは光らず、一人称視点では見えもしなかった。今は光って見える。右手に剣、左手に明かり、ができる。


強化の巻物
もうひとつの要望。強化をオークションで売れるようにしたい、「今はデータベースに入ってるみたいな状態で、どうにか取り出せるようにしてほしい」。今は「強化の巻物」で強化を個人ストックから取り出せる。売る、フレンドに渡す、あるいは宝石細工師のところで戻す。巻物を手に持って細工師をクリックするだけ。これまで何もしなかった10個の強化に効果がつき、キットの力も本当に働きはじめた。