スパムの代わりにスコアボード、リズムに乗る攻撃
10月25日、チャットから余計なノイズを消し、攻撃にリズムを与え、スポーンにカカシを立てた。この日の成果の一部はもうプレイヤーの手元にあり、残りは次のアップデート待ち。それについては最後に。
戦闘はチャットではなくスコアボードに
「PvPモードに入っても、通知は何も送らない。上にも何も書かない。右のクエストのメニューがPvPに切り替わるだけ……敵の体力は書かなくていいし、そもそもどこにも出さなくていい」。そのとおりにした。戦闘中は右のスコアボードに「PvP」の札が出る。誰と戦っているか、戦闘終了まであと何秒か。テレポート中は「テレポート」の札。行き先と残り時間。両方同時なら札は上下に並ぶ。
細かいメッセージ、たとえば経験値レベルアップや買取屋への売却は、もうチャットを埋めない。左下に小さなウィンドウでポップアップして、すぐ消える。/trackコマンドで、スコアボードに出すものを選べる。ストーリー、デイリー依頼、または何も出さない。
リズムに乗る攻撃
いちばん秒間ダメージが出るのは、一定のリズム、だいたい1秒に3回の攻撃だ。めちゃくちゃな連打は弱くなり、まばらな攻撃は強くなるが、それほどでもない。だから待ちすぎは得しない。拍にぴったり合った一撃は、短い「パーフェクト」の光で示される。同じ相手を殴る2人のプレイヤーも、もう邪魔し合わない。ダメージ源ごとに無敵時間が別になった。
自分のリズムはカカシで試せる。PvPアリーナのそばと出現地点のそばに立てた。カカシを殴ると、最後の一撃のダメージ、直近5秒と連続攻撃全体の毎分ダメージ、そして自分が毎分何回殴れているかが見える。カカシはどれだけ殴っても死なない。
アイテムはダブルクリックで
インベントリのアイテムをダブルクリックすると「アイテム情報」ウィンドウが開く。それが何か、耐久値はいくつか、どんな強化がついているか。

スマホもパソコンと対等に
「モバイル端末のプレイヤーが、パソコンのプレイヤーとだいたい同じくらいの強さになるように」。指で狙うのはマウスより難しい。だから、今だれも狙っていなければ、タップ攻撃で照準が届く範囲のいちばん近い敵へ自動で向くようになった。
ほかにも
- ログインすると、またそのままアナーキーに入るようになった。
- ゲームへのログインがかなり速くなった。
- 調合師は、インベントリのどのスロットの薬瓶でも作れて混ぜられるようになり、プロローグの最初の調合は無料。
- 魚は買取屋ではなく釣り人が買い取るようになった。
完成済み、次のアップデートで公開
この日に作ったほかのものは、まだプレイヤーには届いていない。
- 矢と戦闘用ハープーンがきれいに飛び、軌跡が見える。地面に落ちた矢はちゃんと矢に見える。「尽きぬ矢筒」で放った矢は触れると消え、転がったままにならない。
- スマホでは弓、クロスボウ、ハープーンに専用の発射ボタンがつく。
- 看板が置けて、文字はウィンドウで書ける。見えなかったトラップドアが見えるようになり、両開きのドアは本来どおり左右対称に開く。
- こだまの箱が本物のブロックになる。置けて、開けて、プレイヤーごとに中身が別々。
- 話している人のニックネームの上に、「((o))」の代わりにマイクのアイコンが出る。ニックネームは隠れない。
- 「ラジオウェーブ」:どのモードからでも入れる、ネットワーク全体のボイスルーム。部屋ごとに言語があり、一覧は「自分の言語」か「すべての言語」で絞り込める。



