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Giorno25 ottobre 2026

Un tabellone al posto dello spam e colpi a ritmo

Il 25 ottobre abbiamo tolto dalla chat il rumore inutile, dato un ritmo ai colpi e messo dei manichini allo spawn. Una parte di quanto fatto quel giorno è già dai giocatori, un'altra aspetta il prossimo aggiornamento: ne parliamo alla fine.

Il combattimento sul tabellone, non in chat

«Quando una persona entra in modalità PvP, non le arriva nessuna notifica, non le si scrive niente in alto. A destra il menu con la missione diventa semplicemente PvP… La salute del nemico non serve scriverla e in generale non va mostrata da nessuna parte». E così abbiamo fatto. In combattimento, sul tabellone a destra compare una targhetta «PvP»: contro chi combatti e quanto manca alla fine dello scontro. Durante un teletrasporto c'è la targhetta «Teletrasporto»: dove e tra quanto. Se succedono tutte e due le cose, le targhette stanno una sopra l'altra.

I messaggi minori — nuovo livello di esperienza, vendita al compratore — non intasano più la chat: spuntano in piccole finestre in basso a sinistra e spariscono in fretta. E con il comando /track puoi scegliere cosa mostra il tabellone: la trama, gli incarichi del giorno o niente.

Colpi a ritmo

Il maggior danno al secondo ora lo dà un ritmo regolare: circa tre colpi al secondo. Cliccare a raffica e a caso colpisce più debole, i colpi radi più forte, ma non di molto, quindi aspettare non conviene. Un colpo perfettamente a tempo viene segnalato da un breve bagliore «perfetto». E due giocatori che colpiscono lo stesso bersaglio non si danno più fastidio: ogni fonte di danno ha la sua finestra di invulnerabilità.

Il tuo ritmo puoi provarlo sui manichini: li abbiamo messi vicino all'arena PvP e al punto di rinascita. Colpisci lo spaventapasseri e vedi il danno dell'ultimo colpo, il danno al minuto negli ultimi cinque secondi e su tutta la serie, e quanti colpi al minuto ti vengono. Il manichino non muore, per quanto tu lo colpisca.

Un oggetto con un doppio clic

Un doppio clic su un oggetto nell'inventario apre la finestra «Info oggetto»: cos'è, che durabilità ha e quali potenziamenti porta.

La finestra «Info oggetto»: un piccone di ferro, la sua durabilità e l'elenco dei potenziamenti.
La finestra «Info oggetto». L'oggetto nell'immagine è un esempio di prova.

Il telefono alla pari del computer

«Così i giocatori da dispositivi mobili sono più o meno forti quanto quelli da computer». Centrare il bersaglio col dito è più difficile che col mouse, quindi ora il colpo col tocco gira da solo la mira verso il nemico più vicino a portata, se in quel momento non stai mirando a nessuno.

E poi ancora

Già fatto, uscirà con il prossimo aggiornamento

Il resto di quanto fatto quel giorno non è ancora dai giocatori:

Frecce posate sull'erba.
Frecce a terra. Uscirà con il prossimo aggiornamento.
La finestra «Cartello» con i campi per il testo.
La finestra del cartello. Uscirà con il prossimo aggiornamento.
Scrigni-eco sul banco di prova.
Lo Scrigno-eco. Uscirà con il prossimo aggiornamento.
La finestra «Onde radio»: l'elenco delle stanze vocali con la lingua e il numero di partecipanti.
La finestra «Onde radio». Funzionerà dopo la configurazione del server vocale.
Per i giocatori. Tabellone e flusso, colpi a ritmo, manichini, «Info oggetto», mira assistita e accesso veloce: dal 25 ottobre. L'ultimo elenco: dall'aggiornamento della sera del 26 ottobre.
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