Spam yerine skor tablosu ve ritimli vuruşlar
25 Ekim'de sohbetteki gereksiz gürültüyü kaldırdık, vuruşlara ritim verdik ve spawn'a mankenler koyduk. O gün yapılanların bir kısmı zaten oyuncularda, bir kısmı da sıradaki güncellemeyi bekliyor — onu en sonda anlatıyoruz.
Savaş sohbette değil, skor tablosunda
«Biri PvP moduna girdiğinde ona hiçbir bildirim gönderilmiyor, üstte hiçbir şey yazmıyor. Sağdaki görev menüsü düpedüz PvP'ye dönüşüyor… Düşmanın canını yazmaya, hatta hiçbir yerde göstermeye gerek yok». Biz de öyle yaptık. Savaşta sağdaki skor tablosunda bir «PvP» kartı beliriyor: kiminle dövüştüğün ve savaşın bitmesine ne kadar kaldığı. Işınlanma sürerken — «Işınlanma» kartı: nereye ve ne kadar sonra. İkisi birden sürüyorsa kartlar üst üste duruyor.
Küçük mesajlar — yeni deneyim seviyesi, Alıcı'ya satış — artık sohbeti doldurmuyor: sol altta küçük pencereler hâlinde belirip çabucak kayboluyorlar. /track komutuyla da skor tablosunun ne göstereceğini seçebiliyorsun: hikâye, günün görevleri ya da hiçbir şey.
Ritimli vuruşlar
Saniye başına en çok hasarı artık düzenli bir ritim veriyor — saniyede yaklaşık üç vuruş. Sık ve gelişigüzel basmak daha zayıf vuruyor, seyrek vuruşlar daha güçlü, ama çok değil — yani beklemek kârlı değil. Tam tempoda inen bir vuruş kısa bir «kusursuz» parıltısıyla işaretleniyor. Aynı hedefe vuran iki oyuncu da artık birbirine engel olmuyor: her hasar kaynağının kendi dokunulmazlık penceresi var.
Ritmini mankenlerde deneyebilirsin — PvP arenasının yanına ve doğma noktasına kondular. Kuklaya vuruyorsun ve son vuruşun hasarını, son beş saniyedeki ve tüm serideki dakika başına hasarı ve dakikada kaç vuruş yaptığını görüyorsun. Manken ne kadar vurursan vur ölmüyor.
Eşya — çift tıklamayla
Envanterdeki bir eşyaya çift tıklamak «Eşya hakkında» penceresini açıyor: ne olduğu, dayanıklılığı ve üzerindeki güçlendirmeler.

Telefon, bilgisayarla eşit
«Bu, mobil cihazlardaki oyuncuların güç olarak bilgisayardakilere aşağı yukarı denk olması için». Parmakla hedefi tutturmak fareyle tutturmaktan zor; bu yüzden dokunarak vuruş artık nişanı menzildeki en yakın düşmana kendisi çeviriyor — o an kimseyi hedef almıyorsan.
Ve dahası
- Girişte oyuncu yine doğrudan Anarşi'ye düşüyor.
- Oyuna giriş gözle görülür biçimde hızlandı.
- Demleyici artık cebin herhangi bir yuvasındaki flakonları demleyip karıştırabiliyor; prologdaki ilk karışım da ücretsiz.
- Balığı artık Alıcı değil, Balıkçı satın alıyor.
Bitti, sıradaki güncellemeyle gelecek
O gün yaptıklarımızın geri kalanı henüz oyuncularda değil:
- Oklar ve savaş zıpkını güzelce, görünür bir izle uçuyor; yerde yatan ok da ok gibi görünüyor. «Sonsuz Okluk» ile atılan ok dokununca kayboluyor, yerde kalmıyor.
- Telefonda yay, arbalet ve zıpkın için ayrı bir atış düğmesi gelecek.
- Tabelalar yerleştirilebiliyor, üzerlerindeki yazı da bir pencerede yazılıyor. Görünmeyen tuzak kapılar görünür olacak, çift kapılar da olması gerektiği gibi ayna simetrisiyle açılacak.
- Yankı Sandığı gerçek bir blok olacak: yerleştiriliyor, açılıyor ve içi her oyuncu için ayrı.
- Konuşanın adının üstünde «((o))» yerine adı kapatmayan bir mikrofon simgesi olacak.
- «Radyo Dalgası» — tüm ağda, herhangi bir moddan girilebilen sesli odalar. Her odanın bir dili var ve liste süzülebiliyor: «Dilim» ya da «Tüm diller».



