Langit, ulap at pakpak
Sa itaas — totoong langit, sa spawn — walang katapusang dapithapon, at sa likod mo malapit nang lumitaw ang mga pakpak. Ginagawa pa ito: halos tapos na ang langit, inaayos pa namin ang mga pakpak, at wala pa sa laro ang alinman dito.
Pansamantala lang ang mga kuha sa ibaba, hindi ito ang huling hitsura.
Langit na dati ay wala
«Kahit sa matataas na setting, hindi pa rin sapat ang astig ng itsura» — iyan ang sinabi tungkol sa langit at liwanag. At sa mababa at karaniwang setting, na gamit ng karamihan ng player, wala talagang langit — patag at maputlang kulay lang: walang araw, walang ulap, walang bituin.
Ngayon may langit na sa kahit anong setting ng graphics: araw at buwan, paglubog ng araw, malalambot at bilugang ulap na naglalagay ng anino sa lupa, mainit na liwanag at mga dahong tinatagusan ng araw. Sa gabi kita ang mga bituin — saanman, maliban sa pinakamababang setting.



Walang katapusang dapithapon sa spawn
Sa mapa ng spawn ng Anarchy, laging dapithapon — titigil doon ang oras ilang minuto bago lumubog ang araw. At sa pag-teleport, kasabay ng mapa ang pagdating ng liwanag nito: dati, isa o dalawang segundong nakatayo ang bagong mundo na may lumang langit bago ito «lumipat».
Mga pakpak
Mula Setyembre na puwedeng mag-glide gamit ang pakpak, pero hindi ito makita sa mismong player. Ngayon tatlo na ang uri: «Pakpak» — kulay-rosas, may balahibo, «Pakpak ng Diwata» — parang sa paruparo, at «Pakpak ng Gabi» — madilim na lila, parang sa paniki. Sa lupa nakatiklop ang mga ito sa likod, bumubuka kapag nagga-glide, pumapagaspas habang lumilipad, at may mga kislap na sumusunod sa likod nila. Hindi pa makukuha ang dalawang bagong uri.
Inaayos pa namin ang pagkakalagay sa likod, at ipapakita namin ang mga kuha kapag tama na ang itsura ng mga pakpak.