Céu, nuvens e asas
Sobre a cabeça, um céu de verdade; no spawn, um pôr do sol eterno; e nas costas logo vão aparecer asas. É trabalho em andamento: o céu está quase pronto, as asas ainda estamos ajustando, e nada disso saiu no jogo ainda.
As imagens abaixo são intermediárias, não o visual final.
Um céu que não existia
“Mesmo nas configurações altas não fica bonito o bastante” — foi o que se disse sobre o céu e a luz. E nas configurações baixas e normais, que a maioria dos jogadores usa, no lugar do céu havia só um preenchimento chapado e pálido: nem sol, nem nuvens, nem estrelas.
Agora há céu em qualquer configuração gráfica: sol e lua, pôr do sol, nuvens macias e arredondadas que fazem sombra no chão, uma luz quente e folhagem que deixa o sol passar. À noite dá para ver as estrelas — em todo lugar, menos na configuração mais baixa.



Pôr do sol eterno no spawn
No mapa do spawn da anarquia vai ser sempre pôr do sol — o tempo lá vai parar alguns minutos antes de o sol se pôr. E no teleporte, a luz do mapa novo vai chegar junto com o mapa: antes, o mundo novo ficava um ou dois segundos com o céu antigo e só depois “trocava”.
Asas
Dá para planar com asas desde setembro, mas no próprio jogador elas não apareciam. Agora são três tipos: “Asas” — rosa, com penas; “Asas de fada” — como as de uma borboleta; e “Asas da noite” — roxo-escuras, de membrana. No chão ficam dobradas nas costas, ao planar se abrem, em voo batem, e deixam um rastro de faíscas. Os dois tipos novos ainda não dá para conseguir.
Agora estamos ajustando o encaixe nas costas, e vamos mostrar imagens quando as asas estiverem com o visual certo.