Zirah baru, ikon baru, dan menu jeda yang diperbarui
Pagi 16 Oktober, pembaruan besar pertama sejak peluncuran Anarki sampai ke pemain. Dan siangnya kami menggarap hal-hal yang dilihat pemain setiap detik: zirah yang dipakai, ikon di kantong, menu jeda — dan suara.
Dua minggu — dalam satu pembaruan
Sejak 2 Oktober, di server terpasang versi peluncuran Anarki. Pagi tanggal 16 versi itu diganti yang baru, dan bersamanya datang semua yang diceritakan dua catatan sebelumnya: lima belas bahasa, dua puluh empat makhluk milik kami sendiri, peta mini dengan penanda, serangan ke dunia liar, penawaran di lelang, penghapusan akun, game tanpa darah, tubuh baru para monster, dan enam musuh Anarki dalam wujud baru.
Zirah yang terlihat
Zirah kulit, rantai, besi, dan emas tidak punya gambarnya sendiri di model pemain: set yang dipakai tampak seperti kotak yang dicat satu warna. Sekarang masing-masing punya detailnya sendiri. Kulit punya jahitan dan gesper, zirah rantai punya cincin-cincin. Besi digambar dari nol: jambul di helm, pelindung bahu, dan pelindung paha. Sekalian, ada perisai bundar yang baru.

Enam ratus dua puluh sembilan ikon
Kami meninjau 629 ikon item satu per satu dan memilih yang paling lemah — yang di kantong berubah jadi bercak abu-abu. Empat puluh dua di antaranya digambar ulang. Dan enam puluh tujuh item mendapat ikon untuk pertama kalinya: sebelumnya mereka sama sekali tidak punya ikon.
Menu jeda gaya baru
Menu jeda pindah ke gaya «kaca» yang sama dengan jendela server, dan tampak sama di komputer maupun ponsel. Di bawah menu jeda tidak lagi terlihat hotbar atau tangan — hanya dunia. Jendela pemilihan mode juga dirombak: kartunya mendapat teks dan gambar mode buatan kami.

Hening untuk sementara
Dan satu keputusan tanpa gambar. Suara game ini belum memuaskan kami, jadi kami mematikannya — untuk sementara, secara default. Tidak ada yang dihapus: baris «Suara game» di pengaturan menyalakannya kembali dengan sekali tekan. Obrolan suara tidak terpengaruh — tetap berfungsi seperti biasa.