دروع جديدة، أيقونات جديدة، وشاشة إيقاف محدّثة
صباح 16 أكتوبر وصل إلى اللاعبين أول تحديث كبير بعد إطلاق الفوضى. وفي النهار بدأنا بما يراه اللاعب كل ثانية: الدروع عليه، والأيقونات في الحقيبة، وشاشة الإيقاف — والصوت.
أسبوعان — في تحديث واحد
منذ 2 أكتوبر كانت على الخادم نسخة إطلاق الفوضى. وصباح السادس عشر حلّت محلّها نسخة جديدة، وجاء فيها كل ما تحكيه اليوميتان السابقتان: خمس عشرة لغة، وأربعة وعشرون مخلوقًا خاصًا بنا، وخريطة مصغرة بعلامات، وغارات على العالم البري، ومزايدات في المزاد، وحذف الحساب، ولعب بلا دماء، وأجساد جديدة للوحوش، وستة أعداء للفوضى بشكل جديد.
دروع تُرى
لم يكن للدروع الجلدية والزرد والحديدية والذهبية رسم خاص على نموذج اللاعب: الطقم الملبوس كان يبدو صندوقًا مطليًا بلون واحد. الآن لكل منها تفاصيله. للجلد غرز وأبازيم، وللزرد حلقات. والحديد رُسم من الصفر: عُرف على الخوذة، وواقيات للكتفين، وواقٍ للفخذ. وفي الطريق ظهر درع مستدير جديد.

ستمئة وتسع وعشرون أيقونة
راجعنا 629 أيقونة للأغراض واحدة تلو الأخرى، واخترنا الأضعف — تلك التي كانت تصير في الحقيبة بقعة رمادية. اثنتان وأربعون منها رُسمت من جديد. وسبعة وستون غرضًا آخر نالت أيقونة لأول مرة: لم تكن لها أيقونة أصلًا.
شاشة إيقاف بأسلوب جديد
انتقلت قائمة الإيقاف إلى أسلوب «الزجاج» نفسه الذي في نوافذ الخادم، وتبدو بالشكل نفسه على الحاسوب والهاتف. وتحت شاشة الإيقاف لم يعد يُرى الشريط ولا اليد — العالم فقط. وأُعيد صنع نافذة اختيار الطور أيضًا: صارت للبطاقات نصوصنا وصور الأطوار.

صمت مؤقت
وقرار واحد بلا صورة. صوت اللعبة لا يرضينا بعد، لذلك أطفأناه — مؤقتًا، افتراضيًا. لم يُحذف شيء: سطر «أصوات اللعبة» في الإعدادات يعيده بضغطة واحدة. ولا يمسّ هذا الدردشة الصوتية — فهي تعمل كما كانت.