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Día30 de octubre de 2026

Enjambre ya está aquí

El 30 de octubre Enjambre se abrió para todos: al entrar ahora eliges entre Enjambre y Anarquía. Reúnes un enjambre de monstruitos, ellos traen polen de los campos de flores, el polen se convierte en miel y con la miel crece tu enjambre. Ya te contamos cómo lo hicimos al principio y más adelante. Esto es lo que cambió justo antes del lanzamiento.

El enjambre pelea a la vista

Antes no se notaba si los monstruitos golpeaban al jefe: daban vueltas a tu alrededor como si estuvieran a lo suyo. Ahora el enjambre vuela hacia el enemigo y lo golpea por turnos, con un destello, y los números de daño aparecen justo donde cae el golpe. Los cofres con tesoros y los comederos por fin se abren con un clic.

El enjambre luchando contra el jefe amarillo Peluchón: los monstruitos lo rodean, un número rojo de daño junto al golpe y una barra de vida arriba.
El enjambre rodea a Peluchón. Captura de una cuenta preparada, por eso hay tanta miel.

Los monstruitos raros valen la pena

Un monstruito legendario ahora es más fuerte que uno común dorado: ×30 contra ×26, y la tarjeta dice claramente cuántas veces más recolecta. Tu herramienta ya no se queda atrás: un golpe rinde al menos tanto como los monstruitos. Los monstruitos tienen insignias de color, y cuando son demasiados, en la colmena te salva el botón «Fusionar todo».

Los eventos te llaman solos

Antes era fácil perderse un evento. Ahora, un minuto antes del inicio, aparece en pantalla una tarjeta con cuenta atrás y el botón «Seguir». Y la ventana «Eventos» tiene un «Horario»: ves qué está pasando ahora y qué viene después.

Lo que arreglamos en los primeros días

Para los jugadores. Todo esto ya está en el juego.
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