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Dia30 de outubro de 2026

Enxame chegou

Em 30 de outubro o Enxame abriu para todos: ao entrar, agora você escolhe entre Enxame e Anarquia. Você reúne um enxame de monstrinhos, eles trazem pólen dos campos de flores, o pólen vira mel e, com mel, o enxame cresce. Já contamos como fizemos tudo isso no começo e mais tarde. Agora, o que mudou bem na hora do lançamento.

O enxame luta à vista

Antes não dava para saber se os monstrinhos estavam mesmo batendo no chefe: eles rodavam em volta de você como se estivessem ocupados com outra coisa. Agora o enxame voa até o inimigo e ataca em turnos, com um clarão, e os números de dano aparecem onde o golpe acerta. Os baús de tesouro e os comedouros também finalmente abrem com um clique.

O enxame lutando contra o chefe amarelo Felpudão: monstrinhos em volta dele, um número vermelho de dano no ponto do golpe e uma barra de vida no alto.
O enxame cerca o Felpudão. Imagem de uma conta preparada, por isso tanto mel.

Monstrinhos raros valem a pena

Um monstrinho lendário agora é mais forte que um comum dourado: ×30 contra ×26, e o cartão diz com todas as letras quantas vezes mais ele coleta. Sua ferramenta não fica mais para trás: um golpe rende pelo menos tanto quanto os monstrinhos. Os monstrinhos ganharam selos de cor e, quando eles são muitos, o botão “Fundir tudo” na colmeia salva o dia.

Os eventos chamam você

Antes era fácil perder um evento. Agora, um minuto antes do início, aparece na tela um cartão com contagem regressiva e o botão “Seguir”. E a janela “Eventos” tem “Horários”: dá para ver o que está rolando agora e o que vem depois.

O que corrigimos nos primeiros dias

Para os jogadores. Tudo isso já está no jogo.
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