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日報2026年10月30日

スウォーム、公開

10月30日、スウォームが全員に公開された。ログイン時にスウォームかアナーキーを選べる。小さなモンスターの群れを集めると、彼らが花畑から花粉を運び、花粉はハチミツになり、ハチミツで群れが育つ。作ってきた経緯は最初の記事とその次の記事に書いた。ここでは公開直前に変わったことを紹介する。

群れの戦いが見えるように

以前はモンスターがボスを攻撃しているのかよく分からなかった。別の用事でもあるかのように自分の周りを飛んでいたからだ。今は群れが敵に向かって飛び、順番に光りながら攻撃し、ダメージの数字は当たった場所に出る。宝箱とエサ場もようやくクリックで開くようになった。

黄色いボスのフワボウと戦う群れ。モンスターが取り囲み、当たった場所に赤いダメージの数字、上に体力バー。
フワボウを囲む群れ。準備したアカウントの画面なので、ハチミツがこんなに多い。

レアモンスターに価値がある

レジェンドのモンスターは、ゴールドの通常モンスターより強くなった。×26に対して×30で、何倍集めるかはカードにはっきり書いてある。自分の道具も群れに置いていかれない。ひと振りでモンスターに負けない量を集められる。モンスターには色のバッジが付き、数が増えすぎたら巣の「全部合体」ボタンが助けてくれる。

イベントのほうから呼んでくれる

以前はイベントを見逃しやすかった。今は開始1分前に、カウントダウン付きのカードと「ついていく」ボタンが画面に出る。「イベント」ウィンドウには「予定表」もあり、今何をやっていて次に何があるかが分かる。

最初の数日で直したこと

公開。すべてゲームに入っている。
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