Rój już jest
30 października Rój otworzył się dla wszystkich: przy wejściu wybierasz teraz między Rojem a Anarchią. Zbierasz rój małych potworków, one noszą pyłek z kwietnych pól, pyłek zmienia się w miód, a za miód rośnie rój. Jak go robiliśmy, opowiadaliśmy na początku i później. A oto co zmieniło się tuż przed premierą.
Rój walczy na widoku
Wcześniej trudno było powiedzieć, czy potworki w ogóle biją bossa: krążyły wokół ciebie, jakby były zajęte czymś innym. Teraz rój leci do wroga i bije go po kolei, z błyskiem, a liczby obrażeń pojawiają się tam, gdzie trafił cios. Skrzynie ze skarbami i karmniki też w końcu otwierają się kliknięciem.

Rzadkie potworki są tego warte
Legendarny potworek jest teraz silniejszy od złotego zwykłego: ×30 przeciw ×26, a na karcie jest wprost napisane, ile razy więcej zbiera. Twoje narzędzie nie zostaje już w tyle: zamach przynosi nie mniej niż potworki. Potworki dostały znaczki koloru, a gdy jest ich za dużo, w ulu ratuje przycisk „Połącz wszystko”.
Wydarzenia wołają same
Wcześniej łatwo było przegapić wydarzenie. Teraz minutę przed startem na ekranie pojawia się karta z odliczaniem i przycisk „Prowadź”. A w oknie „Wydarzenia” jest „Harmonogram”: widać, co trwa teraz i co będzie dalej.
Co naprawiliśmy w pierwszych dniach
- W zapasie mieści się teraz 10 000 potworków zamiast 300, a ul otwiera się nawet przy ogromnej kolekcji.
- Każdy Lęg drożeje tylko od twoich własnych zakupów tego Lęgu, a nie sam z siebie.
- Zadania na zbieranie nie proszą już o śmieszne 150 pyłku za ogromną nagrodę: cele wzrosły.
- Boss z zerem na pasku zdrowia teraz naprawdę ginie.
- Donicę można postawić prosto na polu, kafelkiem na ekranie.
- W przeglądarce na tablecie i telefonie dotknięcie mieszkańca działa.
- Naprawiliśmy wchodzenie i ładowanie w przeglądarce Safari.
- W Roju można zgłosić gracza i go ukryć, a wtedy nie słyszysz go ani na czacie, ani na głosowym.
- W Anarchii kwoty „100 000”, „100.000” i „100,000” nie zmieniają się już w setkę monet: dotyczy to /pay, aukcji i nagrody za głowę.