Первая ночь на анархии: как выжить
Ты только что зашёл на анархию. Вот короткий план на первые полчаса — чтобы пережить ночь и ничего не потерять.
Спавн — безопасное место
Первый вход — на карту спавна. Здесь ничего нельзя сломать, и никто не может тебя ударить. Новичку дают стартовые монеты и набор вещей, а задания пролога ведут по первым шагам. Меню открывается клавишей M, на телефоне — кнопкой на экране.
На спавне стоят фигуры: скупщик покупает добычу, Огранщик даёт усиления. Подойди ближе — они повернутся и поздороваются.
Уходи подальше
Вокруг спавна много людей и мало ресурсов. Команда /rtp переносит в случайное место дикого мира — так проще найти тихий угол. Со спавна перенос срабатывает сразу, а там, где можно драться, — после отсчёта 10–17 секунд.

Убежище до темноты
Добудь дерево, сделай инструменты и поставь кровать: она станет твоей точкой возрождения. Простое укрытие в склоне горы или под землёй строится за пару минут. Освети вход — ночью вокруг выходят монстры.
Кто выходит ночью
Зомби и скелеты-лучники. Скелет натягивает лук заметно — это видно и слышно, так что от стрелы можно уйти в сторону. Пороховик подбирается вплотную и взрывается — не подпускай его близко.
Деньги с первого дня
Мобы платят монеты сразу в кошелёк. Лишнюю добычу продай скупщику на спавне. Ежедневные задания (/daily) и квесты дают монеты и вещи.
Береги вещи
Вещи при смерти выпадают на месте, и их может подобрать кто угодно. Выход из игры во время боя засчитывается как смерть — сбежать так не выйдет. Лишнее оставляй дома в сундуке.
Не играй один
Друзья (/friend) и кланы (/c) помогают выжить: вместе проще отбиться и сторожить базу.