Prima notte in anarchia: come sopravvivere
Sei appena entrato in anarchia. Ecco un piano breve per la prima mezz'ora: per superare la notte senza perdere niente.
Lo spawn è un posto sicuro
Al primo ingresso arrivi sulla mappa dello spawn. Qui non si può rompere niente e nessuno può colpirti. Ai nuovi giocatori danno monete iniziali e un kit di oggetti, e le missioni del prologo ti guidano nei primi passi. Il menu si apre con il tasto M, sul telefono con un pulsante sullo schermo.
Sullo spawn ci sono dei personaggi: il Compratore compra il bottino, il Lapidario dà i potenziamenti. Avvicinati: si girano verso di te e ti salutano.
Vai lontano
Intorno allo spawn c'è tanta gente e ci sono poche risorse. Il comando /rtp ti porta in un punto a caso del mondo selvaggio: così è più facile trovare un angolo tranquillo. Dallo spawn il teletrasporto è immediato, mentre dove si può combattere parte dopo un conto alla rovescia di 10–17 secondi.

Un rifugio prima del buio
Raccogli legna, fatti gli attrezzi e piazza un letto: diventerà il tuo punto di rinascita. Un riparo semplice nel fianco di una montagna o sottoterra si costruisce in un paio di minuti. Illumina l'ingresso: di notte i mostri escono tutt'intorno.
Chi esce di notte
Zombie e scheletri arcieri. Lo scheletro tende l'arco in modo evidente: si vede e si sente, quindi puoi schivare la freccia spostandoti di lato. Il Barilotto di polvere si avvicina fino a toccarti ed esplode: non lasciarlo arrivare vicino.
Soldi dal primo giorno
I mob pagano le monete direttamente nel portafoglio. Il bottino in più vendilo al Compratore sullo spawn. Le missioni giornaliere (/daily) e le altre missioni danno monete e oggetti.
Proteggi i tuoi oggetti
Quando muori, gli oggetti cadono sul posto e chiunque può raccoglierli. Uscire dal gioco durante un combattimento conta come morte: così non scappi. Quello che non ti serve lascialo a casa, in un baule.
Non giocare da solo
Gli amici (/friend) e i clan (/c) aiutano a sopravvivere: insieme è più facile difendersi e fare la guardia alla base.