Primera noche en la anarquía: cómo sobrevivir
Acabas de entrar en la anarquía. Aquí tienes un plan corto para la primera media hora: para pasar la noche sin perder nada.
El spawn es un lugar seguro
La primera vez apareces en el mapa del spawn. Aquí no se puede romper nada y nadie puede golpearte. A los novatos se les dan monedas iniciales y un kit de objetos, y las misiones del prólogo te guían en los primeros pasos. El menú se abre con la tecla M; en el móvil, con un botón en la pantalla.
En el spawn hay figuras: el Comprador compra tu botín y el Tallador da mejoras. Acércate: se girarán hacia ti y te saludarán.
Vete lejos
Alrededor del spawn hay mucha gente y pocos recursos. El comando /rtp te lleva a un lugar aleatorio del mundo salvaje: así es más fácil encontrar un rincón tranquilo. Desde el spawn el viaje es inmediato, y donde se puede pelear, tras una cuenta atrás de 10–17 segundos.

Un refugio antes de que oscurezca
Consigue madera, fabrica herramientas y pon una cama: será tu punto de reaparición. Un refugio sencillo en la ladera de una montaña o bajo tierra se construye en un par de minutos. Ilumina la entrada: de noche salen monstruos por todas partes.
Quién sale de noche
Zombis y esqueletos arqueros. El esqueleto tensa el arco de forma muy visible: se ve y se oye, así que puedes apartarte de la flecha. El Barril de pólvora se acerca hasta pegarse a ti y explota: no dejes que se acerque.
Dinero desde el primer día
Los mobs pagan monedas directamente a tu billetera. El botín que te sobre, véndeselo al Comprador del spawn. Las tareas diarias (/daily) y las misiones dan monedas y objetos.
Cuida tus cosas
Al morir, tus cosas caen en el sitio y cualquiera puede recogerlas. Salir del juego durante un combate cuenta como muerte: así no te escapas. Lo que no necesites, déjalo en casa en un cofre.
No juegues solo
Los amigos (/friend) y los clanes (/c) te ayudan a sobrevivir: juntos es más fácil defenderse y vigilar la base.