Pierwsza noc na anarchii: jak przetrwać
Właśnie zaczynasz grę na anarchii. Oto krótki plan na pierwsze pół godziny — żeby przetrwać noc i niczego nie stracić.
Spawn to bezpieczne miejsce
Za pierwszym razem trafiasz na mapę spawnu. Tutaj nie da się niczego zniszczyć i nikt nie może cię uderzyć. Nowi gracze dostają monety na start i zestaw przedmiotów, a questy prologu prowadzą przez pierwsze kroki. Menu otwiera się klawiszem M, a na telefonie — przyciskiem na ekranie.
Na spawnie stoją postacie: Skupujący kupuje łupy, a Szlifierz daje wzmocnienia. Podejdź bliżej — odwrócą się i przywitają.
Idź jak najdalej
Wokół spawnu jest dużo ludzi i mało surowców. Komenda /rtp przenosi w losowe miejsce dzikiego świata — tak łatwiej znaleźć spokojny kąt. Ze spawnu teleport działa od razu, a tam, gdzie można walczyć — po odliczaniu 10–17 sekund.

Schronienie przed zmrokiem
Zdobądź drewno, zrób narzędzia i postaw łóżko: stanie się twoim punktem odrodzenia. Proste schronienie w zboczu góry albo pod ziemią zbudujesz w parę minut. Oświetl wejście — nocą wokół wychodzą potwory.
Kto wychodzi nocą
Zombie i szkielety-łucznicy. Szkielet napina łuk wyraźnie — widać to i słychać, więc przed strzałą da się uskoczyć w bok. Beczka prochu podchodzi tuż do ciebie i wybucha — nie pozwól jej się zbliżyć.
Pieniądze od pierwszego dnia
Moby płacą monety od razu do portfela. Nadmiar łupów sprzedaj Skupującemu na spawnie. Zadania dzienne (/daily) i questy dają monety i przedmioty.
Pilnuj swoich rzeczy
Po śmierci przedmioty wypadają na miejscu i może je podnieść każdy. Wyjście z gry w trakcie walki liczy się jako śmierć — w ten sposób nie uciekniesz. To, czego nie potrzebujesz, zostawiaj w domu w skrzyni.
Nie graj w pojedynkę
Znajomi (/friend) i klany (/c) pomagają przetrwać: razem łatwiej się obronić i pilnować bazy.