Première nuit en anarchie : comment survivre
Tu viens d'arriver en anarchie. Voici un plan court pour la première demi-heure — pour passer la nuit sans rien perdre.
Le spawn est un endroit sûr
À ta première connexion, tu arrives sur la carte du spawn. Ici, on ne peut rien casser et personne ne peut te frapper. Les nouveaux reçoivent des pièces de départ et un kit d'objets, et les quêtes du prologue te guident pas à pas. Le menu s'ouvre avec la touche M, et sur téléphone avec un bouton à l'écran.
Au spawn, il y a des personnages : l'Acheteur rachète ton butin, le Lapidaire donne des améliorations. Approche-toi — ils se tournent vers toi et te saluent.
Pars loin
Autour du spawn, il y a beaucoup de monde et peu de ressources. La commande /rtp t'envoie à un endroit au hasard du monde sauvage — c'est plus facile pour trouver un coin tranquille. Depuis le spawn, la téléportation est immédiate ; là où l'on peut se battre, elle a lieu après un compte à rebours de 10–17 secondes.

Un abri avant la nuit
Récolte du bois, fabrique des outils et pose un lit : il deviendra ton point de réapparition. Un abri simple dans le flanc d'une montagne ou sous terre se construit en deux minutes. Éclaire l'entrée — la nuit, des monstres sortent tout autour.
Qui sort la nuit
Des zombies et des squelettes archers. Le squelette bande son arc de façon bien visible — on le voit et on l'entend, donc tu peux t'écarter de la flèche. Le Baril à poudre s'approche tout près et explose — ne le laisse pas venir au contact.
De l'argent dès le premier jour
Les mobs paient des pièces directement dans ton portefeuille. Vends ton butin en trop à l'Acheteur du spawn. Les tâches quotidiennes (/daily) et les quêtes donnent des pièces et des objets.
Fais attention à tes affaires
Quand tu meurs, tes objets tombent sur place, et n'importe qui peut les ramasser. Quitter le jeu pendant un combat compte comme une mort — impossible de fuir comme ça. Ce qui ne te sert pas, laisse-le chez toi dans un coffre.
Ne joue pas seul
Les amis (/friend) et les clans (/c) aident à survivre : à plusieurs, c'est plus facile de se défendre et de surveiller la base.