← Lahat ng update
ArawOktubre 17, 2026

Mga gamit na naging tunay na gamit

Hindi na nahahati sa dalawang block ang piano, humaharap sa iyo ang crate kapag tinitingnan mo ito, at ang piko sa kamay ay pumapalo gamit ang talim nito. Noong Oktubre 17, dinaanan namin ang mga gamit na hinahawakan, inilalagay at nakikita ng player araw-araw.

Buong piano

Eksakto ang reklamo: nahahati ang piano sa dalawang magkahiwalay na block, ang pulang kamang dalawa-por-dalawa — sa apat, at bawat piraso ay may sariling tahi. Ngayon, ang isang gamit ay isang gamit. Buo itong inilalagay, buo itong sinisira, at sa bulsa at kamay ay pareho ang itsura nito sa nasa kuwarto.

Muwebles bago at pagkatapos: piano, aparador at silya.
Muwebles bago at pagkatapos (kusang nagpapalit ang larawan).

Crate na tumitingin pabalik

Anim na crate ang nasa mapa ng spawn, at ang pag-click sa alinman ay nagbubukas ng iisang window na may lahat ng anim. Ngayon, ang bumubukas ay ang window ng mismong crate na na-click: ano ang laman at gaano ito ka-rare, ang kasaysayan ng «sino ang nakabukas ng ano» at tumatakbong linya ng mga huling nakuha sa ibaba.

At napapansin ng crate mismo ang tingin. Itutok mo ang crosshair dito — bahagya itong lumalaki, humaharap sa iyo at bahagyang binubuksan ang takip. Iniwas mo ang tingin — dahan-dahan itong bumabalik sa puwesto.

Anim na crate na magkakahanay; ang tinitingnan ng player ay mas malaki sa iba at nakaharap sa kanya.
Lumalaki at humaharap sa player ang crate na nasa crosshair. Kuha mula sa test stand.

Parol na nagliliwanag

«Napakahina ng liwanag, napakapangit ng itsura, napakasama ng modelo» — iyan ang reklamo tungkol sa mga parol. Sinuri namin: tama ang liwanag nila, ang itsura ang pangit. Ang parol ay itim na maliit na parisukat na may dalawa o tatlong dilaw na tuldok. Ngayon, may base ito, mga poste, salamin, kandila na may tatlong-baitang na apoy, simboryo at singsing, ang nakabitin — may kadena hanggang kisame, at sa paligid — malambot na sinag na kita mula sa malayo sa kuweba.

Parol bago at pagkatapos.
Parol: bago at pagkatapos.

Napakaliit ng sulo sa kamay — ngayon doble na ang laki nito, talagang nagliliwanag habang hawak mo, kumukurba ang apoy, at may mga kislap na lumilipad sa itaas nito. Iginuhit muli ang pagkain sa maiinit na kulay: hindi na itim na parang uling ang inihaw na baka, at may hugis na ang pagkain sa kamay at sa lupa.

Sulo sa kamay na may buhay na apoy.
Sulo sa kamay.

Pumapalo ang piko gamit ang dapat

Kakaiba ang itsura ng mga tama: hindi talim ang ipinapalo, kundi parang patpat na hawakan. Inalam namin — at totoo nga: sa sandali ng tama, paatras papunta sa player ang ulo ng gamit. At isa pang hiling: dapat tunay na gamit na may hugis ang nasa kamay, hindi patag na larawan.

Ngayon, ang espada, piko, palakol, pala at asarol na gawa sa kahoy, bato, bakal, ginto, amatista at iridyum ay tunay na modelong may hugis, kasama ang gunting, pamingwit at pidernal at bakal. Bawat gamit ay may sariling wasiwas: ang espada — pahilis na may pikot ng pulso, ang palakol at piko — mula sa likod ng ulo, ang pala ay tumutusok at sumasalok, ang asarol ay humihila papunta sa iyo. At kapag nakapahinga, may buhay ang item: minsan pinapaikot ang espada sa kamay, umiikot ang piko, inihahagis-hagis ang palakol.

Mga gamit sa kamay: sa itaas na hanay ang dating patag, sa ibaba ang mga bagong modelong may hugis.
Sa itaas — dati, sa ibaba — ang mga bagong modelo sa kamay.

Mga halaman at creative menu

Ang sunflower, lilac, peony at palumpong ng rosas ay inilalagay na ngayon bilang usbong at lumalaki sa pangalawang click — dati, hubad na tangkay lang ang natitira sa puwesto ng bulaklak. Ang matataas na damo at malaking pako ay inilalagay agad nang buong dalawang kalahati. Nakahiga na sa lupa ang mga ligaw na bulaklak, hanggang apat bawat block — dati nakatayo sila nang pa-ekis, «kakaiba at wala sa lugar».

Nakaayos na ang creative menu sa labindalawang tab, at ang «Palette» ay nag-iipon ng mga block ayon sa kulay. Hindi na walang laman ang tab na «Pagkain», at hindi na natatakpan ng mga tab ang pamagat — pati sa telepono.

Creative menu: mga tab, search at palette.
Creative menu: mga tab, search at palette.

Naging minahan ang kuweba

Maganda ang kuweba ng Anarchy pero patay: walang mob, walang loot, walang masisira. Ngayon, puwede nang magmina ng bato at ore sa loob nito, at pagkalipas ng ilang minuto ay muling tumutubo ang nahukay. Nagkaroon ng mga bantay ang mga ugat ng ore — «Mga Bantay ng Ore» at «Mga Mamamana ng Mina». At gumagana na rin ang key na M at ang /spawn sa kuweba at sa dungeon — dati ang sagot doon ay «hindi kilalang command».

Teleport nang walang hindi kailangang paghihintay

«Kung nakatayo ako sa spawn at wala sa PvP arena, bakit kailangan ko pa ng timer?» Wala ngang dahilan. Ang countdown bago mag-teleport ay tumatakbo na lang kung saan puwedeng makipaglaban. Sa payapang lupa, agad nalilipat ang player. Pinipigilan pa rin ng combat tag ang pagtakas, kahit mula sa payapang plaza.

At maliliit na bagay na tungkol din sa makatarungang mundo: nakakasugat na ang cactus, sweet berry, siga at magma, at may sarili nang salita sa death screen ang pagkamatay sa cactus at berry.

Para sa mga player. Lahat ng ito — mula sa mga update noong Oktubre 18–21.
← Bagong armor, bagong icon at bagong pauseMga kaibigan, kasal at button na «Mag-ulat ng bug» →