Cómo esconder tu base de los asaltos en la anarquía
En la anarquía pueden encontrar tu base, forzarla y volarla, y todo eso entra en las reglas. Esto es lo que de verdad ayuda a conservar tus cosas.
Con qué se asalta en la anarquía
La dinamita normal la vende el Comprador por 2000 monedas. Para los asaltos serios hay cargas especiales, la Carga explosiva y el Rompebúnkeres, que se fabrican con materiales en el Zapador. El Rompebúnkeres rompe incluso la obsidiana. La mecha arde 4 segundos, no se puede apagar, y las cargas cercanas detonan en cadena.
La protección no te salva de todo
La protección cierra tu terreno a manos ajenas: sin tu permiso, nadie puede romper ni construir allí. Pero en la anarquía no te cubre de las explosiones: la dinamita también rompe el terreno protegido. Así que la protección es un candado contra los que pasan por casualidad, no contra un asalto.
Construye lejos y en lo profundo
El mundo de la anarquía es enorme: 20 000 bloques en cada dirección desde el centro. Cuanto más lejos del spawn, menos gente pasa. La forma más rápida de irte lejos es el comando /rtp: te lleva a un lugar aleatorio del mundo salvaje.
Bajo tierra, una base se ve mucho menos que en la superficie. Los muros de obsidiana aguantan la dinamita normal y la Carga explosiva: solo el Rompebúnkeres los atraviesa. Haz la entrada discreta, no bonita.

No lo guardes todo en un solo cofre
Reparte tus cosas en varios escondites en sitios distintos: si encuentran uno, te quedan los demás. No pongas cofres justo en la entrada ni construyas caminos visibles hasta tu base.
Lo más valioso puedes guardarlo en el cofre personal (/ec): no está en el mundo y nadie puede volarlo. El cofre personal lo tienen los rangos de pago.
El clan es la mejor defensa
Un clan puede tener hasta 36 personas. El juego resalta a tus aliados de clan con su color, así que reconoces a los tuyos desde lejos. Mientras unos pican, otros vigilan, y el clan tiene un punto de casa común: /c home.
Si aun así encuentran tu base
¿Oyes el siseo de una mecha? Aléjate corriendo: 4 segundos bastan. No mueras con los bolsillos llenos: al morir tus cosas caen y se las llevarán. Después de un asalto, múdate: ya conocen el sitio y pueden volver.