So versteckst du deine Basis vor Raids in der Anarchie
In der Anarchie kann deine Basis gefunden, aufgebrochen und gesprengt werden — und das ist alles erlaubt. Hier steht, was wirklich hilft, dein Hab und Gut zu behalten.
Womit in der Anarchie geraidet wird
Normales TNT verkauft der Aufkäufer für 2000 Münzen. Für ernsthafte Raids gibt es besondere Ladungen — die Sprengladung und den Bunkerbrecher, die man beim Sprengmeister aus Materialien baut. Der Bunkerbrecher zertrümmert sogar Obsidian. Die Zündschnur brennt 4 Sekunden, löschen lässt sie sich nicht, und Ladungen in der Nähe gehen in einer Kettenreaktion hoch.
Ein Claim schützt nicht vor allem
Ein Claim hält fremde Hände von deinem Land fern: Ohne deine Erlaubnis kann dort niemand abbauen oder bauen. Aber vor Explosionen schützt ein Claim in der Anarchie nicht — TNT sprengt auch geclaimtes Land. Ein Claim ist also ein Schloss gegen zufällige Passanten, nicht gegen einen Raid.
Bau weit weg und tief unten
Die Welt der Anarchie ist riesig: 20.000 Blöcke vom Zentrum in jede Richtung. Je weiter vom Spawn, desto weniger Leute kommen vorbei. Am schnellsten kommst du mit dem Befehl /rtp weit weg — er bringt dich an einen zufälligen Ort in der wilden Welt.
Unter der Erde fällt eine Basis weniger auf als an der Oberfläche. Obsidianwände halten normalem TNT und der Sprengladung stand — durchbrechen kann sie nur der Bunkerbrecher. Mach den Eingang unauffällig, nicht hübsch.

Bewahr nicht alles in einer Truhe auf
Verteil deine Sachen auf mehrere Verstecke an verschiedenen Orten: Findet jemand eines, bleiben die anderen. Stell keine Truhen direkt an den Eingang und bau keine auffälligen Wege zu deiner Basis.
Das Wertvollste kannst du in der persönlichen Truhe (/ec) aufbewahren: Sie steht nicht in der Welt und lässt sich nicht sprengen. Die persönliche Truhe gibt es bei den bezahlten Rängen.
Ein Clan ist der beste Schutz
Ein Clan kann bis zu 36 Mitglieder haben. Clan-Verbündete hebt das Spiel in ihrer Farbe hervor, so erkennst du deine Leute schon von Weitem. Während die einen graben, halten die anderen Wache, und der Clan hat einen gemeinsamen Heimpunkt — /c home.
Wenn deine Basis doch gefunden wird
Hörst du eine Zündschnur zischen? Lauf weg — 4 Sekunden reichen. Stirb nicht mit vollen Taschen — beim Tod fallen deine Sachen heraus, und andere holen sie sich. Zieh nach einem Raid um: Der Ort ist jetzt bekannt, und sie können wiederkommen.