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ガイドアナーキー

アナーキーで拠点を襲撃から隠す方法

アナーキーでは、拠点が見つかり、こじ開けられ、爆破されることがある。しかもそれはルールどおりだ。財産を守るのに本当に役立つことをまとめた。

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アナーキーの襲撃に使われるもの

普通のTNTは買取屋が2000コインで売っている。本格的な襲撃には特別な爆薬がある。ブラストチャージとバンカーバスターで、工兵のところで材料から作る。バンカーバスターは黒曜石さえ砕く。導火線は4秒燃え、消すことはできない。近くにある爆薬は連鎖して爆発する。

領地ですべては守れない

領地は自分の土地を他人の手から守る。自分が許可しない限り、ほかの人はそこで壊すことも建てることもできない。ただしアナーキーでは、領地は爆発を防がない。TNTは領地の中の土地も壊す。つまり領地は通りすがりへの鍵であって、襲撃への守りではない。

遠く、深く建てる

アナーキーの世界はとても広い。中心から各方向に20 000ブロックある。スポーンから離れるほど、通りすがりは減る。遠くへ行くいちばん早い方法は/rtpコマンドで、ワイルドワールドのランダムな場所へ移動できる。

地下の拠点は地上よりも見つかりにくい。黒曜石の壁は普通のTNTとブラストチャージに耐え、穴を開けられるのはバンカーバスターだけだ。入り口は見た目より目立たなさを優先しよう。

アナーキーの世界、荒々しい丘の上の夕焼け。

全部をひとつのチェストに入れない

財産は別々の場所にある複数の隠し場所に分けよう。ひとつ見つかっても、ほかが残る。入り口のすぐそばにチェストを置かず、拠点へ続く目立つ道も作らないこと。

いちばん大事な物は個人チェスト(/ec)に入れておける。個人チェストは世界に置かれていないので、爆破されることはない。個人チェストは有料ランクで使える。

クランは最高の守り

クランには最大36人まで入れる。同じクランの仲間はクランの色で光って見えるので、遠くからでも味方が分かる。誰かが掘っている間にほかの誰かが見張れるし、クランには共通のホーム地点 /c home もある。

それでも拠点が見つかったら

導火線のシューという音が聞こえたら、走って離れよう。4秒あれば十分だ。ポケットをいっぱいにしたまま死なないこと。死ぬとアイテムが落ちて、持っていかれる。襲撃の後は引っ越そう。場所はもう知られていて、また来るかもしれない。

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