Хроника: июль — сентябрь
Девять недель, за которые из плоских миров-заглушек выросла анархия. Восемь глав по неделям — от первого вечера до запуска 2 октября. Дальше история идёт в ленте обновлений.
Прологлето 2026С чего всё началось
Что такое Mypex, какие в нём режимы и почему мы взялись строить игру заново.
- 1Глава 131 июля — 2 августа
Остров, которого не было
Мы открыли новый мир — и не нашли в нём парящего острова, который знал каждый игрок.
Глава 23–9 августаМир, который строит себя сам
Запрет на генерацию снят одной фразой — и меньше чем за сутки у игры появился свой генератор мира.
Глава 310–16 августаВолна, которой не было
В движке не было стрельбы. Через неделю — 94 ствола, бесконечные волны зомби и босс по имени Владыка.
Глава 417–23 августаПоплавок на дне моря
Неделя, когда мы каждый день играли сами — и всё, что находили, чинили.
- 5Глава 524 августа — 6 сентября
Сначала анархия
Вода потекла, зачарования заработали, а верхним тиром стали аметист и иридий. И решение: ничего не выпускать, пока не готова анархия.
- 6Глава 67–20 сентября
Правила для мира без правил
Вещи при смерти выпадают, динамит ломает блоки, за голову можно назначить награду. И первые молот и пика.
Глава 721–27 сентябряМир, в котором кто-то живёт
Звери, монстры, опыт, физика и лук — и зачарования, которые стали «усилениями».
Глава 828 сентября — 4 октября«Та выкатывай сразу»
Двадцать часов построек, десятки тысяч сундуков — и вечер 2 октября, когда анархия открылась игрокам.