← Все обновления
Хроника31 июля — 4 октября 2026

Хроника: июль — сентябрь

Девять недель, за которые из плоских миров-заглушек выросла анархия. Восемь глав по неделям — от первого вечера до запуска 2 октября. Дальше история идёт в ленте обновлений.

  1. Прологлето 2026

    С чего всё началось

    Что такое Mypex, какие в нём режимы и почему мы взялись строить игру заново.

  2. 1
    Глава 131 июля — 2 августа

    Остров, которого не было

    Мы открыли новый мир — и не нашли в нём парящего острова, который знал каждый игрок.

  3. Глава 23–9 августа

    Мир, который строит себя сам

    Запрет на генерацию снят одной фразой — и меньше чем за сутки у игры появился свой генератор мира.

  4. Глава 310–16 августа

    Волна, которой не было

    В движке не было стрельбы. Через неделю — 94 ствола, бесконечные волны зомби и босс по имени Владыка.

  5. Глава 417–23 августа

    Поплавок на дне моря

    Неделя, когда мы каждый день играли сами — и всё, что находили, чинили.

  6. 5
    Глава 524 августа — 6 сентября

    Сначала анархия

    Вода потекла, зачарования заработали, а верхним тиром стали аметист и иридий. И решение: ничего не выпускать, пока не готова анархия.

  7. 6
    Глава 67–20 сентября

    Правила для мира без правил

    Вещи при смерти выпадают, динамит ломает блоки, за голову можно назначить награду. И первые молот и пика.

  8. Глава 721–27 сентября

    Мир, в котором кто-то живёт

    Звери, монстры, опыт, физика и лук — и зачарования, которые стали «усилениями».

  9. Глава 828 сентября — 4 октября

    «Та выкатывай сразу»

    Двадцать часов построек, десятки тысяч сундуков — и вечер 2 октября, когда анархия открылась игрокам.