Teman, pernikahan, dan tombol «Laporkan bug»
Pada 18 Oktober game ini jadi lebih soal orang: terlihat siapa yang online, kamu bisa pindah ke teman, di gereja bisa menggelar pernikahan, dan bug bisa dikirim ke kami langsung dari menu jeda. Malamnya, hasil kerja hari-hari itu naik ke server.
Ke teman — sekali tekan
Jendela teman dari dulu menunjukkan di mana temanmu: di duniamu, di mode lain, atau sedang offline. Sekarang di kartu teman ada «Teleportasi ke teman». Kamu hanya bisa pindah ke orang yang juga menambahkanmu sebagai teman, tidak saat bertarung, dan tidak ke mode lain. Dan setiap orang punya sakelar «Izinkan teman berteleportasi ke arahku» — yang tidak mau dikunjungi tinggal mematikannya.

Siapa yang sedang main
Permintaannya sederhana: «di menu Escape harus ditampilkan berapa pemain yang main di server, di mode apa, dan nama mereka». Sekarang di menu jeda ada tombol «Online» dengan angka di sebelahnya. Tombol ini membuka jendela dengan tab per mode, pencarian nama, dan halaman. Yang menyembunyikan diri tidak terlihat oleh pemain biasa di daftar.
Bug — langsung dari menu jeda
Jendela «Ide dan bug» sudah ada di menu Anarki sejak 10 Oktober. Tapi ternyata ada masalah utama: «di menu kita tidak ada cara untuk melaporkan bug». Sekarang di menu jeda dunia mana pun ada dua tombol — «Laporkan bug» dan «Usulkan ide». Ke laporan bug bisa dilampirkan data teknis: versi game, frame rate, ukuran layar, dan baris terakhir log game — tanpa nama, alamat, atau kata sandi. Ide yang diterima dan bug yang ditemukan tetap kami hadiahi platina.

Pernikahan di gereja
Di gereja Survival kini berdiri Penjaga Sumpah. Yang melamar berdiri di karpet biru, orang tercintanya di karpet merah muda, dan di jendela «Upacara» yang pertama memanggil yang kedua. Waktu untuk menjawab — dua menit. Lucunya, sampai hari ini upacara di gereja ini sama sekali tidak bisa dilakukan: karpet yang dibutuhkan ada di luar tepi peta.

Kompas, teropong, dan ember
«Kompas dan teropong tidak berfungsi. Modelnya juga tidak ada». Kompas memang tidak punya arah untuk ditunjuk: game tidak tahu di mana spawn dunia. Sekarang jarumnya menunjuk ke titik muncul dunia, memantul lembut saat berbelok, dan bergetar di dekat tujuan, sedangkan «Kompas Kembali» menuntun ke tempat kematian terakhir. Kompas punya badan kuningan dengan jarum, teropong punya lensa mata, lilitan kulit, dan lensa. Klik kanan dengan teropong di tangan memperbesar gambar dalam bingkai bulat.

«Ember juga tidak bagus dan tidak ada model di tangan». Dua belas ikon ember digambar ulang — ember susu dulu cuma bercak putih. Di tangan, ember sekarang tiga dimensi, airnya bergoyang mengikuti langkah, dan saat menimba atau menuang, embernya miring.

Rumput serumpun
Rumput tinggi dulu berdiri sebagai tiga «tirai» datar, dan deretan tanaman tampak seperti daun pintu kardus. Sekarang ia serumpun helai rumput tipis, masing-masing dengan kemiringan dan lengkungannya sendiri, berakar gelap dan berujung terang. Pakis, lilak, dan peoni juga dirombak dengan cara yang sama.

Dan lagi
- Di peta spawn Anarki dan di tempat aman darah pulih dengan cepat.
- Dua zirah tidak lagi menumpuk jadi «helm ×2»: alat, senjata, dan zirah disimpan satu per satu.
- Jimat Napas Terakhir hanya aktif dari tangan kedua, yang kiri.
- Di bawah setiap dunia kini ada dasar tak terlihat — tidak bisa lagi jatuh ke kehampaan.
- Di mode kreatif tidak ada damage yang diberikan maupun diterima.
- Obrolan suara belajar meredam gema.
- Dedaunan di Android tidak lagi berubah jadi ungu.
- Nama item diterjemahkan ke kelima belas bahasa, dan pencarian di menu kreatif memahami bahasa pemain.