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Giorno23 ottobre 2026

Nuovo spawn, letti e un bel fuoco

La vecchia mappa dello spawn dell'Anarchia non ci siamo messi a ripulirla: ne abbiamo costruita una nuova, con isole nel cielo, ponti e cascate. E poi il letto ha la testiera, il fuoco ha le fiamme, e i giocatori hanno i pulsanti «Segnala giocatore» e «Nascondi giocatore».

Uno spawn da zero

La nuova mappa dello spawn l'ha costruita il nostro generatore: isole nel cielo, ponti tra di loro, cascate, fontane e creste rocciose. Il portale verso il mondo selvaggio è un pozzo rotondo con un vortice e una freccia. La fossa da combattimento si è trasferita su un'isola tutta sua. Le scritte sopra la piazza sono più grandi e cangianti, e le vecchie insegne e gli aiutanti di troppo se ne sono andati.

La nuova mappa dello spawn: una piazza di pietra, una fontana, alberi e rocce, a destra il tabellone con la missione.
Il nuovo spawn dell'Anarchia. A destra il tabellone con la missione e l'evento più vicino.

I personaggi della piazza hanno ricevuto modelli propri: il Banditore, la Bottega e il Cambio esperienza, il Mastro artigiano, i Premi del giorno, la Bottega degli Dei, il Rospo araldo e altri. Ognuno ha i suoi vestiti e un oggetto in mano, una scritta sopra la testa, e un clic apre la sua finestra.

Quattordici modelli di personaggi della mappa dello spawn su due file.
I modelli dei personaggi della mappa dello spawn.

Un letto con la testiera

Il letto creato aveva un'aria povera: una lastra rossa e piatta che si piazzava su una sola casella. Ora ha una pediera e una testiera con i cuscini, un telaio e le gambe, e si piazza in coppia, con la testiera verso dove guardi. Rompi una metà qualsiasi e se ne va tutto il letto. E un'altra piccolezza che ci avevano chiesto: se sotto il letto non c'è appoggio, il giocatore rinasce sul letto e non nella buca sotto.

Un fuoco che si vede

«L'incendio si vede pochissimo, non si capisce se una creatura o un giocatore sta bruciando; quando bruci tu, sullo schermo non si capisce». Il primo tentativo è stato bocciato altrettanto in breve: «adesso non sta bene. Deve essere bello». La seconda volta il fuoco è stato disegnato con lingue di fiamma tutte nostre. Una creatura in fiamme ne è avvolta e brilla: di notte illumina il terreno intorno. E quando bruci tu, le fiamme lambiscono gli angoli bassi dello schermo senza coprire il mirino.

Nemici in fiamme: prima e dopo (l'immagine cambia da sola).
Nemici in fiamme: prima e dopo (l'immagine cambia da sola).

La lava finalmente è diventata un liquido: prima ci si poteva camminare sopra senza danni. L'acqua spegne un nemico in fiamme, e la lava lo brucia. E l'acciarino, che sapeva accendere solo il TNT, ora accende il fuoco a terra, un falò e le candele. Il fuoco si spegne da solo dopo quindici secondi e non si propaga.

Cornici sul muro

«Quadri e cornici non funzionano. Puoi crearli, ma non puoi piazzarli». Ora una cornice si appende al muro, con il clic destro ci metti dentro un oggetto, un colpo toglie l'oggetto, un secondo colpo stacca la cornice. C'è anche la cornice luminosa. Se si rompe il muro, la cornice cade insieme all'oggetto. I quadri invece ancora no: servono disegni tutti loro.

Piccolezze che ci avevate chiesto

Per i giocatori. «Segnala giocatore», «Nascondi giocatore», il kit iniziale e il filtro della chat: dal 23 ottobre. Il nuovo spawn, il letto, il fuoco, l'acciarino, le cornici e le altre piccolezze: dal 25 ottobre.
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