Nuovo spawn, letti e un bel fuoco
La vecchia mappa dello spawn dell'Anarchia non ci siamo messi a ripulirla: ne abbiamo costruita una nuova, con isole nel cielo, ponti e cascate. E poi il letto ha la testiera, il fuoco ha le fiamme, e i giocatori hanno i pulsanti «Segnala giocatore» e «Nascondi giocatore».
Uno spawn da zero
La nuova mappa dello spawn l'ha costruita il nostro generatore: isole nel cielo, ponti tra di loro, cascate, fontane e creste rocciose. Il portale verso il mondo selvaggio è un pozzo rotondo con un vortice e una freccia. La fossa da combattimento si è trasferita su un'isola tutta sua. Le scritte sopra la piazza sono più grandi e cangianti, e le vecchie insegne e gli aiutanti di troppo se ne sono andati.

I personaggi della piazza hanno ricevuto modelli propri: il Banditore, la Bottega e il Cambio esperienza, il Mastro artigiano, i Premi del giorno, la Bottega degli Dei, il Rospo araldo e altri. Ognuno ha i suoi vestiti e un oggetto in mano, una scritta sopra la testa, e un clic apre la sua finestra.

Un letto con la testiera
Il letto creato aveva un'aria povera: una lastra rossa e piatta che si piazzava su una sola casella. Ora ha una pediera e una testiera con i cuscini, un telaio e le gambe, e si piazza in coppia, con la testiera verso dove guardi. Rompi una metà qualsiasi e se ne va tutto il letto. E un'altra piccolezza che ci avevano chiesto: se sotto il letto non c'è appoggio, il giocatore rinasce sul letto e non nella buca sotto.
Un fuoco che si vede
«L'incendio si vede pochissimo, non si capisce se una creatura o un giocatore sta bruciando; quando bruci tu, sullo schermo non si capisce». Il primo tentativo è stato bocciato altrettanto in breve: «adesso non sta bene. Deve essere bello». La seconda volta il fuoco è stato disegnato con lingue di fiamma tutte nostre. Una creatura in fiamme ne è avvolta e brilla: di notte illumina il terreno intorno. E quando bruci tu, le fiamme lambiscono gli angoli bassi dello schermo senza coprire il mirino.

La lava finalmente è diventata un liquido: prima ci si poteva camminare sopra senza danni. L'acqua spegne un nemico in fiamme, e la lava lo brucia. E l'acciarino, che sapeva accendere solo il TNT, ora accende il fuoco a terra, un falò e le candele. Il fuoco si spegne da solo dopo quindici secondi e non si propaga.
Cornici sul muro
«Quadri e cornici non funzionano. Puoi crearli, ma non puoi piazzarli». Ora una cornice si appende al muro, con il clic destro ci metti dentro un oggetto, un colpo toglie l'oggetto, un secondo colpo stacca la cornice. C'è anche la cornice luminosa. Se si rompe il muro, la cornice cade insieme all'oggetto. I quadri invece ancora no: servono disegni tutti loro.
Piccolezze che ci avevate chiesto
- Le frecce si impilano in una sola pila: quelle del kit, quelle create e quelle raccolte dopo un tiro.
- I nascondigli delle grotte non aspettano più che in Anarchia ci siano cinque persone: ne basta una.
- I punti del clan si aggiornano subito nella finestra, senza rientrare.
- Il raggio della mira non si aggancia più alla metà vuota di una lastra, di un gradino o di una staccionata.
- Al primo accesso in Anarchia un nuovo arrivato riceve subito il kit «Iniziale», invece di un messaggio che ne parla e di cinque pile di blocchi.
- Nella scheda «Persone» sono comparsi i pulsanti «Segnala giocatore» e «Nascondi giocatore».
- Il filtro della chat capisce tutte e quindici le lingue, e il sito ora si apre in tutte e quindici.