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Dia23 de outubro de 2026

Spawn novo, camas e fogo bonito

Não limpamos o mapa antigo do spawn da anarquia — construímos um novo: com ilhas no céu, pontes e cachoeiras. E mais: a cama ganhou cabeceira, o fogo ganhou labaredas e os jogadores ganharam os botões “Denunciar jogador” e “Ocultar jogador”.

Spawn do zero

O novo mapa do spawn foi construído pelo nosso gerador: ilhas no céu, pontes entre elas, cachoeiras, fontes e cristas rochosas. O portal para o mundo selvagem é um poço redondo com um redemoinho e uma seta. O fosso de luta mudou para uma ilha só dele. Os letreiros sobre a praça ficaram maiores e furta-cor, e as placas antigas e os ajudantes sobrando foram embora.

O novo mapa do spawn: praça de pedra, fonte, árvores e rochas; à direita, o placar com a missão.
O novo spawn da anarquia. À direita, o placar com a missão e o evento mais próximo.

Os personagens da praça ganharam modelos próprios: o Leiloeiro, a Loja e a Troca de experiência, o Mestre artesão, os Prêmios do dia, a Loja dos Deuses, o Sapo arauto e outros. Cada um tem sua roupa e um item na mão, sobre cada um há uma legenda, e um clique abre a janela dele.

Catorze modelos de personagens do mapa do spawn em duas fileiras.
Os modelos dos personagens do mapa do spawn.

Cama com cabeceira

A cama criada era sem graça: um ladrilho vermelho e chapado que ocupava um só bloco. Agora ela tem pé e cabeceira com travesseiros, estrutura e pés, e é colocada em par — com a cabeceira para onde você está olhando. Quebrou qualquer metade — vai a cama inteira. E mais um detalhe que pediram: se não houver apoio embaixo da cama, o jogador renasce em cima da cama, e não no buraco embaixo dela.

Fogo que dá para ver

“O fogo aparece muito pouco, não dá para entender que uma criatura ou um jogador está pegando fogo; quando você está pegando fogo, na tela não dá para perceber.” A primeira tentativa foi recusada do mesmo jeito curto: “do jeito que está, não ficou bom. Tem que ficar bonito”. Na segunda vez o fogo foi desenhado com labaredas nossas. A criatura em chamas fica envolvida por elas e brilha — à noite ilumina o chão em volta. E quando é você que está pegando fogo, as chamas lambem os cantos de baixo da tela, sem cobrir a mira.

Mobs em chamas: antes e depois (a imagem troca sozinha).
Mobs em chamas: antes e depois (a imagem troca sozinha).

A lava finalmente virou líquido — antes dava para atravessar sem dano. A água apaga um mob em chamas, e a lava queima. E o isqueiro, que só sabia acender TNT, agora acende fogo no chão, fogueiras e velas. O fogo apaga sozinho depois de quinze segundos e não se espalha.

Molduras na parede

“Quadros e molduras não funcionam. Dá para criar, mas não dá para colocar.” Agora a moldura é pendurada na parede, com clique direito você põe um item nela, um golpe tira o item, e um segundo golpe tira a própria moldura. Também tem moldura brilhante. Quebraram a parede — a moldura cai junto com o item. Já quadros ainda não temos: para eles precisamos de desenhos próprios.

Detalhes que vocês pediram

Para os jogadores. “Denunciar jogador”, “Ocultar jogador”, o kit inicial e o filtro do chat — desde 23 de outubro. O spawn novo, a cama, o fogo, o isqueiro, as molduras e os outros detalhes — desde 25 de outubro.
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