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Nuova modalità

È aperta la nuova modalità Appezzamenti

Appezzamenti è una nuova modalità di Mypex, ed è già aperta. Hai un pezzo di terra tutto tuo e intorno un mondo condiviso dove si caccia, si pesca, si scava e si scende nei Sotterranei. Quando entri nel gioco, scegli la scheda Appezzamenti.

Il mondo del Crocevia

Il Crocevia è un mondo all'incrocio dei mondi. La Quiete vuole congelarlo, e i viandanti, cioè i giocatori, lo tengono in movimento. Ogni viandante riceve qui il proprio appezzamento.

Il tuo appezzamento

Il gioco comincia sul tuo appezzamento. È la tua terra: scava e costruisci dove vuoi, e senza di te qui non verrà nessuno. Nella casetta c'è un baule che puoi aprire solo tu. Sei caduto dal bordo? Tornerai al portale, e oggetti e monete restano con te.

Sull'appezzamento lavora un garzone: estrae pietra da solo mentre sei in giro per il mondo. Torna a casa e ritira il bottino.

L'appezzamento di un giocatore: un'isola volante con una casetta, un arco di pietra del portale e uno stagno.
Il tuo appezzamento: un'isola volante con una casetta e un portale.

La prima ora

Il portale del tuo appezzamento porta al Crocevia, una piazza comune con negozi, un bosco, un campo e una cava. Da lì il gioco ti guida: il tuo obiettivo è sullo schermo e un segnalino ti mostra la strada. Nella prima ora proverai cinque attività diverse:

Il Crocevia dall'alto: case con i tetti rossi, un fiume, campi e la strada verso i portali.
Il Crocevia, la piazza comune di Appezzamenti.

Falò del Crocevia

Ogni 30 minuti la Quiete spegne il fuoco nella piazza del Crocevia, e per 8 minuti tutti quelli nei paraggi lottano per tenerlo acceso. Taglia gli alberi secchi al bordo della piazza, getta ciocchi nei bracieri, ripara quelli incrinati col martello, colpisci gli Irrigiditi vicino al fuoco e riscalda chi è rimasto congelato.

La ricompensa va in base al contributo: una cassa ogni 500 punti, e nella cassa c'è quello che raccogli tu stesso — tronchi, minerale, raccolto, pesce o bottino dai nemici. Insieme il fuoco riparte prima e le casse danno di più. Prima dell'inizio è il gioco stesso a chiamarti al falò.

La miniera della Faglia del Minerale

Sottoterra sorge una città di minatori: il palazzo del Re delle Miniere, un'officina e la bottega dei picconi. Dalla piazza si diramano gallerie con tane, c'è una Sala di Ghiaccio e, più in basso, il ripiano centrale e le porte delle Grotte Profonde. Più si scende, più il minerale è prezioso e i nemici pericolosi.

Una città di minatori sottoterra: il palazzo del Re delle Miniere e lanterne sulla piazza.
La città dei minatori nella Faglia del Minerale.

La tomba

Un portale del Crocevia porta alla Soglia dei Sotterranei. Lì il Portinaio della Tomba ti fa accedere ai piani: scegli il piano e la classe e scendi. Dentro ci sono sale con nemici ed enigmi, e dopo la discesa il Tesoriere della Tomba apre i forzieri con il bottino. Il primo piano sono le Volte d'Ingresso. Se ci vai per la prima volta, la discesa è di prova: i nemici sono più deboli, così prendi la mano.

Si può andare da soli, ma in gruppo conviene di più: XP ed estratto a testa salgono del +20% in due, del +35% in tre e del +50% in quattro. Nessuno da chiamare? Premi «Trova gruppo» alla Tabella dei piani e la coda formerà un gruppo con altri che stanno cercando. In quattro si parte subito; se non ci si arriva, dopo 45 secondi parte chi c'è. Chi entra in coda con una classe che manca ottiene un altro +10%. E spunta «Voce del gruppo» per ritrovarvi tutti in una stanza vocale comune.

Diciotto figure di Appezzamenti che salutano con la mano: artigiani con picconi e martelli, saggi in tunica, un cavaliere con la lancia e una figura con la corona.
Artigiani, mercanti e guide che incontrerai in Appezzamenti.

Cosa viene dopo

Dopo la prima ora la strada porta alle Grotte Profonde, alla tua Tenuta con le sue aiuole e al mercato, dove i giocatori commerciano tra loro. Tutto sulla modalità, in breve, nella pagina di Appezzamenti.

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