O novo modo Terrenos está aberto
Terrenos é um novo modo do Mypex, e ele já está aberto. Você tem seu próprio pedaço de terra e, ao redor, um mundo compartilhado onde a galera caça, pesca, cava e desce para os Subterrâneos. Escolha o card Terrenos ao entrar no jogo.
O mundo da Encruzilhada
A Encruzilhada é um mundo no cruzamento de todos os mundos. O Silêncio quer congelá-la, e os viajantes, ou seja, os jogadores, a mantêm em movimento. Cada viajante ganha aqui seu próprio terreno.
Seu próprio terreno
O jogo começa no seu terreno. A terra é sua: cave e construa onde quiser, e ninguém vem aqui sem você. Na casinha há um baú que só você pode abrir. Caiu da beirada? Você volta ao portal, e seus itens e moedas ficam com você.
No terreno trabalha um peão: ele tira pedra sozinho enquanto você está pelo mundo. Volte para casa e recolha.

A primeira hora
O portal do seu terreno leva à Encruzilhada, uma praça compartilhada com lojas, uma floresta, um campo e uma pedreira. Dali em diante o jogo te guia: o seu objetivo aparece na tela, e um marcador mostra o caminho. Na primeira hora você vai experimentar cinco coisas diferentes:
- Caça. Zumbis rondam o cemitério perto das tumbas. Cada um dá XP e moedas, e a sua primeira caçada te presenteia com armadura e uma vara de pesca.
- Pesca. Lance a vara no lago perto do píer e, quando o peixe morder, puxe antes que ele escape.
- Pedreira. Pedra e minério sobem a sua perícia de Mineração, e com ela se abre o caminho para a mina.
- Fogueira da Encruzilhada. Uma tarefa de todos que estão na Encruzilhada; falamos dela mais abaixo.
- A tumba. Uma masmorra de vários andares onde dá para ir sozinho ou em grupo.

Fogueira da Encruzilhada
A cada 30 minutos o Silêncio apaga o fogo da praça da Encruzilhada e, por 8 minutos, todo mundo que está por perto luta para mantê-lo aceso. Corte as árvores secas na beira da praça, jogue toras nos braseiros, conserte os rachados com o martelo, ataque os Congelados perto do fogo e aqueça quem congelou.
A recompensa é pela sua contribuição: uma caixa a cada 500 pontos, e dentro dela vem o que você mesmo coleta — toras, minério, colheita, peixe ou espólio de inimigos. Juntos, o fogo pega mais rápido e as caixas dão mais. Antes de começar, o próprio jogo te chama para a fogueira.
A mina Fenda de Minério
Debaixo da terra fica uma cidade de mineiros: o palácio do Rei das Minas, uma ferraria e uma loja de picaretas. Da praça saem galerias com tocas, há um Salão de Gelo e, mais abaixo, o patamar médio e os portões para as Grutas Profundas. Quanto mais fundo, mais valioso o minério e mais perigosos os inimigos.

A tumba
Um portal da Encruzilhada leva ao Limiar dos Subterrâneos. Lá o Porteiro da Tumba libera a entrada nos andares: você escolhe o andar e a classe e desce. Lá dentro há salas com inimigos e enigmas, e depois da incursão o Tesoureiro da Tumba abre os baús com o espólio. O primeiro andar são as Abóbadas de Entrada. Se for sua primeira vez lá, a incursão é de teste: os inimigos são mais fracos para você pegar o jeito.
Dá para ir sozinho, mas em grupo compensa mais: XP e extrato por pessoa ficam +20% em dois, +35% em três e +50% em quatro. Não tem quem chamar? Aperte «Encontrar grupo» no Quadro de andares, e a fila monta um grupo com outros que também estão procurando. Quatro pessoas entram na hora; se não juntar tanta gente, depois de 45 segundos entra quem estiver lá. Quem entra na fila com uma classe que está faltando ganha mais +10%. E marque «Voz do grupo» para todos caírem numa sala de voz em comum.

O que vem depois
Depois da primeira hora, o caminho leva às Grutas Profundas, ao seu próprio Sítio com canteiros e ao mercado, onde os jogadores negociam entre si. Tudo sobre o modo, em resumo, está na página de Terrenos.