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Novo modo

O novo modo Terrenos está aberto

Terrenos é um novo modo do Mypex, e ele já está aberto. Você tem seu próprio pedaço de terra e, ao redor, um mundo compartilhado onde a galera caça, pesca, cava e desce para os Subterrâneos. Escolha o card Terrenos ao entrar no jogo.

O mundo da Encruzilhada

A Encruzilhada é um mundo no cruzamento de todos os mundos. O Silêncio quer congelá-la, e os viajantes, ou seja, os jogadores, a mantêm em movimento. Cada viajante ganha aqui seu próprio terreno.

Seu próprio terreno

O jogo começa no seu terreno. A terra é sua: cave e construa onde quiser, e ninguém vem aqui sem você. Na casinha há um baú que só você pode abrir. Caiu da beirada? Você volta ao portal, e seus itens e moedas ficam com você.

No terreno trabalha um peão: ele tira pedra sozinho enquanto você está pelo mundo. Volte para casa e recolha.

O terreno de um jogador: uma ilha flutuante com uma casinha, um arco de pedra do portal e uma lagoa.
Seu terreno: uma ilha flutuante com uma casinha e um portal.

A primeira hora

O portal do seu terreno leva à Encruzilhada, uma praça compartilhada com lojas, uma floresta, um campo e uma pedreira. Dali em diante o jogo te guia: o seu objetivo aparece na tela, e um marcador mostra o caminho. Na primeira hora você vai experimentar cinco coisas diferentes:

A Encruzilhada vista do alto: casas de telhado vermelho, um rio, campos e a estrada para os portais.
A Encruzilhada, a praça compartilhada de Terrenos.

Fogueira da Encruzilhada

A cada 30 minutos o Silêncio apaga o fogo da praça da Encruzilhada e, por 8 minutos, todo mundo que está por perto luta para mantê-lo aceso. Corte as árvores secas na beira da praça, jogue toras nos braseiros, conserte os rachados com o martelo, ataque os Congelados perto do fogo e aqueça quem congelou.

A recompensa é pela sua contribuição: uma caixa a cada 500 pontos, e dentro dela vem o que você mesmo coleta — toras, minério, colheita, peixe ou espólio de inimigos. Juntos, o fogo pega mais rápido e as caixas dão mais. Antes de começar, o próprio jogo te chama para a fogueira.

A mina Fenda de Minério

Debaixo da terra fica uma cidade de mineiros: o palácio do Rei das Minas, uma ferraria e uma loja de picaretas. Da praça saem galerias com tocas, há um Salão de Gelo e, mais abaixo, o patamar médio e os portões para as Grutas Profundas. Quanto mais fundo, mais valioso o minério e mais perigosos os inimigos.

Uma cidade de mineiros debaixo da terra: o palácio do Rei das Minas e lampiões na praça.
A cidade de mineiros na Fenda de Minério.

A tumba

Um portal da Encruzilhada leva ao Limiar dos Subterrâneos. Lá o Porteiro da Tumba libera a entrada nos andares: você escolhe o andar e a classe e desce. Lá dentro há salas com inimigos e enigmas, e depois da incursão o Tesoureiro da Tumba abre os baús com o espólio. O primeiro andar são as Abóbadas de Entrada. Se for sua primeira vez lá, a incursão é de teste: os inimigos são mais fracos para você pegar o jeito.

Dá para ir sozinho, mas em grupo compensa mais: XP e extrato por pessoa ficam +20% em dois, +35% em três e +50% em quatro. Não tem quem chamar? Aperte «Encontrar grupo» no Quadro de andares, e a fila monta um grupo com outros que também estão procurando. Quatro pessoas entram na hora; se não juntar tanta gente, depois de 45 segundos entra quem estiver lá. Quem entra na fila com uma classe que está faltando ganha mais +10%. E marque «Voz do grupo» para todos caírem numa sala de voz em comum.

Dezoito figuras de Terrenos acenando: artesãos com picaretas e martelos, sábios de túnica, um cavaleiro com lança e uma figura de coroa.
Artesãos, comerciantes e guias que você vai encontrar em Terrenos.

O que vem depois

Depois da primeira hora, o caminho leva às Grutas Profundas, ao seu próprio Sítio com canteiros e ao mercado, onde os jogadores negociam entre si. Tudo sobre o modo, em resumo, está na página de Terrenos.

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