Le nouveau mode Parcelles est ouvert
Parcelles est un nouveau mode de Mypex, et il est déjà ouvert. Tu as ton propre bout de terrain, et tout autour s'étend un monde partagé où l'on chasse, pêche, creuse et descend dans les Souterrains. Choisis la carte Parcelles en entrant dans le jeu.
Le monde du Carrefour
Le Carrefour est un monde à la croisée des mondes. Le Silence veut le figer, et les voyageurs, c'est-à-dire les joueurs, le font tourner. Chaque voyageur reçoit ici sa propre parcelle.
Ta propre parcelle
Le jeu commence sur ta parcelle. C'est ta terre : creuse et construis où tu veux, et personne ne viendra ici sans toi. Dans la cabane, un coffre que toi seul peux ouvrir. Tombé du bord ? Tu reviendras au portail, tes objets et tes pièces resteront.
Un commis travaille sur ta parcelle : il extrait de la pierre tout seul pendant que tu es dans le monde. Rentre chez toi et récupère le tout.

La première heure
Le portail de ta parcelle mène au Carrefour, une place commune avec des boutiques, une forêt, un champ et une carrière. Ensuite, le jeu te guide : ton objectif s'affiche à l'écran et un repère t'indique le chemin. Pendant la première heure, tu essaieras cinq activités différentes :
- La chasse. Des zombies rôdent au cimetière, près des tombeaux. Chacun rapporte de l'XP et des pièces, et ta première chasse t'offre une armure et une canne à pêche.
- La pêche. Lance ta canne dans le lac près du ponton et, quand ça mord, ramène le poisson avant qu'il ne se décroche.
- La carrière. La pierre et le minerai font monter ta compétence de Minage, et avec elle s'ouvre la route de la mine.
- Le Feu du Carrefour. Une affaire commune à tous ceux qui sont au Carrefour ; on en parle plus bas.
- Le tombeau. Un donjon à plusieurs étages, à faire seul ou en groupe.

Le Feu du Carrefour
Toutes les 30 minutes, le Silence éteint le feu sur la place du Carrefour, et pendant 8 minutes tous ceux qui sont à côté se battent pour le garder allumé. Coupe le bois mort au bord de la place, jette des bûches dans les braseros, répare ceux qui sont fendus avec le marteau, frappe les Figés près du feu et réchauffe ceux qui ont gelé.
La récompense dépend de ta participation : une caisse tous les 500 points, et dans la caisse, ce que tu récoltes toi-même — bûches, minerai, récoltes, poisson ou butin d'ennemis. Ensemble, le feu prend plus vite et les caisses donnent plus. Avant le début, le jeu t'appelle lui-même près du feu.
La mine de la Faille de minerai
Sous terre se dresse une ville minière : le palais du Roi des mines, un atelier de forge et une boutique des pioches. Depuis la place partent des galeries avec des terriers, il y a une Salle de glace et, plus bas, le palier intermédiaire et les portes des Grottes profondes. Plus on descend, plus le minerai est précieux et plus les ennemis sont dangereux.

Le tombeau
Un portail du Carrefour mène au Seuil des Souterrains. Là, le Portier du tombeau t'ouvre les étages : tu choisis l'étage et la classe, puis tu descends. À l'intérieur, des salles avec des ennemis et des énigmes, et après l'expédition, le Trésorier du tombeau ouvre les coffres de butin. Le premier étage, ce sont les Voûtes d'entrée. Si c'est ta première fois, l'expédition est un essai : les ennemis sont plus faibles pour que tu prennes tes marques.
On peut y aller seul, mais en groupe c'est plus rentable : l'XP et l'extrait par personne montent de +20 % à deux, +35 % à trois et +50 % à quatre. Personne à appeler ? Appuie sur « Trouver un groupe » au Tableau des étages, et la file formera un groupe avec d'autres qui cherchent aussi. À quatre, on part tout de suite ; si on n'est pas assez, ceux qui sont là partent au bout de 45 secondes. Rejoins la file avec une classe qui y manque et tu gagnes encore +10 %. Et coche « Vocal du groupe » pour vous retrouver tous dans un salon vocal commun.

La suite
Après la première heure, la route mène aux Grottes profondes, à ton propre Domaine avec ses carrés et au marché, où les joueurs commercent entre eux. Tout sur le mode, en bref, sur la page de Parcelles.