Der neue Modus Parzellen ist gestartet
Parzellen ist ein neuer Mypex-Modus, und er läuft schon. Du hast dein eigenes Stück Land, und drumherum liegt eine gemeinsame Welt, in der gejagt, geangelt, gegraben und ins Totengewölbe hinabgestiegen wird. Wähle beim Einloggen die Karte Parzellen.
Die Welt des Weltenkreuzes
Das Weltenkreuz ist eine Welt dort, wo sich alle Welten kreuzen. Die Stille will sie einfrieren, und die Reisenden, also die Spieler, halten sie in Bewegung. Jeder Reisende bekommt hier seine eigene Parzelle.
Deine eigene Parzelle
Das Spiel beginnt auf deiner Parzelle. Das ist dein Land: Grab und bau, wo du willst, und ohne dich kommt hier niemand her. Im Häuschen steht eine Truhe, die nur du öffnen kannst. Vom Rand gefallen? Du landest wieder am Portal, Gegenstände und Münzen bleiben dir.
Auf der Parzelle arbeitet ein Gehilfe: Er baut von allein Stein ab, während du in der Welt unterwegs bist. Komm heim und hol die Ausbeute ab.

Die erste Stunde
Das Portal auf deiner Parzelle führt zum Kreuzweg, einem gemeinsamen Platz mit Läden, einem Wald, einem Feld und einem Steinbruch. Ab da führt dich das Spiel: Dein Ziel steht auf dem Bildschirm, und eine Markierung zeigt den Weg. In der ersten Stunde probierst du fünf verschiedene Dinge aus:
- Jagd. Auf dem Friedhof bei den Grüften streifen Zombies umher. Jeder bringt XP und Münzen, und deine erste Jagd schenkt dir Rüstung und eine Angel.
- Angeln. Wirf die Angel am Steg in den See aus, und wenn etwas anbeißt, hol den Fisch ein, bevor er sich losreißt.
- Steinbruch. Stein und Erz trainieren deine Fertigkeit Bergbau, und mit ihr öffnet sich der Weg in die Mine.
- Feuer am Kreuzweg. Eine gemeinsame Aufgabe für alle am Kreuzweg; mehr dazu weiter unten.
- Die Gruft. Ein Dungeon aus mehreren Etagen, allein oder in der Gruppe.

Feuer am Kreuzweg
Alle 30 Minuten löscht die Stille das Feuer auf dem Platz am Kreuzweg, und 8 Minuten lang kämpfen alle in der Nähe darum, es am Brennen zu halten. Schlag Totholz am Rand des Platzes, wirf Scheite in die Feuerschalen, flicke gesprungene mit dem Hammer, greif die Erstarrten am Feuer an und wärm alle auf, die eingefroren sind.
Belohnt wird nach Einsatz: eine Kiste für je 500 Punkte, und in der Kiste steckt, was du selbst sammelst — Holz, Erz, Ernte, Fisch oder Beute von Feinden. Zusammen brennt das Feuer schneller, und die Kisten geben mehr. Bevor es losgeht, ruft dich das Spiel selbst zum Feuer.
Die Mine Erzspalte
Unter der Erde steht eine Bergmannsstadt: der Palast des Minenkönigs, eine Schmiede und ein Spitzhackenladen. Vom Platz gehen Stollen mit Bauen ab, es gibt eine Eishalle, und weiter unten liegen die Mittlere Sohle und das Tor zu den Tiefen Grotten. Je tiefer, desto wertvoller das Erz und desto gefährlicher die Feinde.

Die Gruft
Ein Portal am Kreuzweg führt in die Vorhalle des Totengewölbes. Dort lässt dich der Gruftpförtner auf die Etagen: Du wählst Etage und Klasse und steigst hinab. Drinnen warten Räume mit Feinden und Rätseln, und nach dem Durchgang öffnet der Gruftkämmerer die Truhen mit der Beute. Die erste Etage ist das Eingangsgewölbe. Bist du zum ersten Mal dort, ist der Gang ein Probelauf: Die Feinde sind schwächer, damit du dich zurechtfindest.
Allein geht es, aber in der Gruppe lohnt es sich mehr: XP und Extrakt pro Kopf steigen zu zweit um +20 %, zu dritt um +35 % und zu viert um +50 %. Niemand zum Mitnehmen da? Drück an der Etagentafel auf „Gruppe finden“, und die Warteschlange stellt eine Gruppe aus anderen zusammen, die ebenfalls suchen. Zu viert geht es sofort los; kommen weniger zusammen, gehen nach 45 Sekunden die, die da sind. Wer sich mit einer Klasse anstellt, die in der Schlange fehlt, bekommt noch +10 % obendrauf. Und mit einem Haken bei „Gruppen-Sprachchat“ landet ihr gemeinsam in einem Sprachraum.

Wie es weitergeht
Nach der ersten Stunde führt der Weg in die Tiefen Grotten, auf dein eigenes Gehöft mit seinen Beeten und auf den Markt, wo Spieler miteinander handeln. Alles zum Modus in Kürze steht auf der Seite von Parzellen.