Відкрито новий режим «Наділи»
«Наділи» — новий режим Mypex, і він уже відкритий. У тебе свій шматок землі, а довкола — спільний світ, де полюють, рибалять, копають і спускаються в підземелля. Обери картку «Наділи» під час входу в гру.
Світ Перепуття
Перепуття — світ на перехресті світів. Його хоче заморозити Тиша, а в русі його тримають мандрівники, тобто гравці. Кожен мандрівник отримує тут свій наділ.
Свій наділ
Гра починається на твоєму наділі. Це твоя земля: копай і будуй, де хочеш, а без тебе сюди ніхто не прийде. У будиночку стоїть скриня, яку відкриваєш лише ти. Упав із краю — повернешся до порталу, речі й монети залишаться.
На наділі працює поплічник: він сам видобуває камінь, поки ти у світі. Повертайся додому й забирай.

Перша година
Портал із наділу веде на Перехрестя — спільну площу з крамницями, лісом, полем і кар'єром. Далі гра веде сама: на екрані видно мету, а мітка показує дорогу. За першу годину ти спробуєш п'ять різних справ:
- Полювання. На цвинтарі біля усипальниць блукають зомбі. За кожного дають досвід і монети, а перше полювання дарує броню й вудку.
- Риболовля. Закидаєш вудку в озеро біля кладок, а коли клюне — тягнеш, поки риба не зірвалася.
- Кар'єр. Камінь і руда качають навичку Гірництва, а з нею відкривається дорога в шахту.
- Багаття Перехрестя. Спільна справа всіх, хто на Перехресті, — про нього нижче.
- Усипальниця. Підземелля з поверхів, куди можна піти самому або загоном.

Багаття Перехрестя
Кожні 30 хвилин Тиша гасить вогонь на площі Перехрестя, і 8 хвилин його відстоюють усі, хто поруч. Рубай сухостій на краю площі, кидай поліна в жаровні, лагодь тріснуті молотом, бий Застиглих біля вогню й відігрівай тих, хто замерз.
Нагорода — за внеском: скриня за кожні 500 очок, а в скрині те, що ти здобуваєш сам, — колоди, руда, врожай, риба або здобич із ворогів. Разом вогонь розгоряється швидше, а скрині дають більше. Перед початком гра сама покличе до вогню.
Шахта Рудний розлом
Під землею стоїть шахтарське місто: палац Короля копалень, кузня й крамниця кирок. Від площі розходяться штреки з норами, є крижаний зал, а нижче — середній ярус і ворота в Глибинні гроти. Що глибше, то цінніша руда й небезпечніші вороги.

Усипальниця
Портал із Перехрестя веде в Передсіння Підземелля. Там Воротар усипальниці пускає на поверхи: обираєш поверх і клас і спускаєшся. Усередині — кімнати з ворогами й загадками, а після походу Скарбник усипальниці відкриває скрині зі здобиччю. Перший поверх — Вхідні склепіння. Якщо йдеш туди вперше, похід пробний: вороги слабші, щоб ти освоївся.
Самому можна, але загоном вигідніше: досвід і витяжка на кожного — удвох +20 %, утрьох +35 %, учотирьох +50 %. Якщо кликати нікого, тисни «Знайти загін» біля Дошки поверхів: черга збере загін із тих, хто теж шукає. Четверо вирушають одразу, а якщо стільки не набралося — через 45 секунд ідуть ті, хто є. Хто стає в чергу класом, якого там бракує, отримує ще +10 %. А з позначкою «Голос загону» ви опинитеся в спільній голосовій кімнаті.

Що далі
Після першої години дорога веде в Глибинні гроти, у свою Садибу з ділянками й на ринок, де гравці торгують між собою. Усе про режим коротко — на сторінці «Наділів».